22 / 126

На первом этаже башни, в столичном отделении гильдии было многолюдно. Авантюристы завтракали за небольшими деревянными круглыми столиками, спорили о чем-то с торговцами, представителями дворян или обычными сельскими жителями о цене того или иного задания. Многие входили или выходили из двойной дубовой оббитой сталью двери, ведущей куда-то вглубь. Наверное, там вход в подземелье.

Дверь в подземелье, как и лифт, сторожили, но уже люди в деловых костюмах — строгих черных брюках, белой рубашке с бардовой бабочкой в клетку, и черном жилете. Похожая одежда была и у администраторов гильдии за стойкой — симпатичных молодых кошкодевочек. Они были одеты в бардовые в клетку юбки до колен, белую рубашку с бардовым маленьким галстуком в ту же клетку и черный жилет. К одной такой кошкодевочке, к которой стояло меньше всего людей, мы и направились.

— Доброе утро-ня. Что желаете узнать-ня? — Спросила светловолосая девчонка со стрижкой каре, когда подошла наша очередь. К её груди был прикреплен бейджик с надписью “Администратор №14: Ханна”.

— Здравствуйте, Ханна. Меня зовут Родион, а это — Лисанна. Нам должны поменять карточки гильдии, сменить их цвет. Мастер гильдии должен быть уведомлен... — От моих слов девушка оживилась и с любопытством осмотрела нас, прежде чем попросить следовать за ней.

Привели нас в небольшое помещение с маленьким стеклянным столиком в центре и двумя удобными на вид диванами по бокам от него.

— Пожалуйста, передайте мне ваши карточки. — Мы с рыськой моментально достали их из воздуха, от чего девушка удивилась, и протянули ей. — Благодарю. Теперь присаживайтесь и подождите пять минут. Я вернусь с вашими новыми картами.

Кивнув, я с Лисанной сел на один из диванов, и пока нас никто не тревожил, решил посмотреть, что у нас с характеристиками и уровнем.

За зачистку племени гоблинов мы получили три уровня, убив действительно много D- и несколько С-ранговых монстров. Таким образом, наши уровни были девятнадцатыми.

— Кира, открой мои характеристики.

[Характеристики:

Сила: 32 -> 42

Ловкость: 83 -> 91

Выносливость: 46 -> 67

Интеллект: 49 -> 50

Душа: 33

Сопротивление Пустоте: 0%]

Мы забыли или не успели отключить браслеты перед тем, как Кира начала объединять наши души, и получается, проспали целых два дня под нагрузкой... Хорошо, что усталости не почувствовали. Это, наверное, из-за объединения душ получилось, или, может, из-за того, что мы проспали целых два дня. В любом случае, выносливость благодаря этому просто взлетела! Во время битвы с гоблинами наручи так же были активны и прокачали мне силу и немного ловкости. Я решил вложить пять накопленных очков в ловкость, доведя её до 96, и мы перешли к статистике моей кошечки, которая с новыми уровнями должна была перейти в С-ранг:

[Характеристики:

Сила: 31 -> 39

Ловкость: 96 -> 109

Выносливость: 69 -> 87

Интеллект: 35 -> 36

Душа: 33

Сопротивление Пустоте: 0%]

— Как и думал, ты даже без уровней перешла в новый ранг. — Улыбнулся рыське и чмокнул в щечку. — Попросим Ханну повысить твой ранг на карточке, как придет.

— Не нужно. Я повышу его вместе с тобой... — Немного заалев сообщила малышка.

— Хорошо, солнышко. — Обнимаю жену, и мы начинаем думать, как распределить её характеристики.

Сила с браслетами растет неплохо. У моей малышки отстает характеристика интеллекта, который ей как разведчику все-таки нужен. Решив вложить в него сразу все тридцать очков, рыська неплохо усилила свои органы чувств, подняв интеллект до шестидесяти шести.

Только мы разобрались с нашей статистикой, как Ханна вернулась с новыми алыми карточками:

— Вот ваши новые карты гильдии, господин Родион, госпожа Лисанна. — Немного склонилась котейка-администратор, заставив нас чувствовать себя неловко.

— Не стоит кланяться, Ханна, мы вам благодарны.

— Как пожелаете, господин. У вас есть еще какие-нибудь вопросы? — На этот раз очень осторожно и учтиво спрашивала девушка.

— Расскажите, пожалуйста, о первых этажах подземелья башни. Какая сила у монстров, что за монстры, какие-нибудь советы... — Бросаться сломя голову на неизвестных пустых вдвоем, едва достигнув С-ранга — и то, это для рыськи, я же все еще на D — было бы опрометчиво.

— Первые этажи подземелья населяют зомби. Пропитанные злом тела убитых авантюристов восстают и начинают искать других живых людей, чтобы обратить их в себе подобных. Но это не единственные существа. Из некоторых авантюристов могут родиться банши или мертвые лорды. Банши и лорды могут так же создавать новых зомби из злой энергии подземелья. Банши могут отдавать приказы зомби и заняли третий и четвертый этажи. Мертвые лорды могут приказывать даже банши и находятся на четвертом этаже.

Этажи подземелья огромны, и чем глубже спускаться — тем более обширны будут территории. Согласно нашей информации, мертвые лорды выращивают различные травы на плантациях, за которыми ухаживают обычные зомби. Эти травы, пропитываясь энергией подземелья, становятся волшебными и усиливают лордов. Если вы добудете их, гильдия выкупит у вас любое количество, а маги-алхимики очистят от злой энергии и смогут использовать для приготовления зелий и других нужд. Не пробуйте использовать травы самостоятельно. Без специальной и очень опасной обработки вы можете обратиться в зомби! — С надутыми щечками строго проговорила котейка, помахав указательным пальчиком. Выглядело это очень мило и забавно.

Мы покивали, а Ханна продолжила:

— Зомби — очень медленные монстры. Даже обычный человек смог бы от них убежать. Но будьте осторожны и не позвольте себя окружить. В отличии от очень низкой ловкости, они невероятно сильны и выносливы. Даже группе из восьми авантюристов Е-ранга нужно постараться и приложить много усилий, чтобы убить одного. Их крепкую кожу очень сложно пробить, а способность двигаться с отрубленной головой все еще больше усложняет.

— Зачем тогда авантюристов Е-ранга вообще пускают туда? — Задал я девушке вопрос. Попадись им несколько зомби — только бежать, если их вообще не окружат.

— Мертвецы имеют очень слабое зрение и слух. Да и Е-ранги ходят туда не за ядрами зла, а за травами. Крадутся, прикрываясь постройками или большими камнями, кустами и деревьями — да, там растут так же другие растения, пропитанные злом, а некоторые зомби еще по привычке с прошлой жизни или по приказу лорда для хранения трав строят себе небольшие хрупкие постройки, похожие на ветхие дома. — Ядра зла, злая энергия... Кажется, гильдия или, по крайней мере, администраторы не знают правды.

— Так они умеют думать? — Это было новостью... Разве богиня Рения не говорила, что пустые — безмозглые, и лишь более могущественные рыцари способны мыслить?

— Нет, не умеют. — Мягко улыбнулась мне кошка. — Это больше похоже на инстинкты с прошлой жизни. Как птичка вьет свое гнездо — так мертвый монстр, бывший когда-то человеком, лепит стены из глины с камнями и крыши из трухлявых, гнилых веток.

Моя малышка свела бровки и внимательно слушала, а я задумчиво покивал головой. У них там целое общество, система, хоть и лишь на первый взгляд, ведь они даже не понимают, что и для чего делают. Разве что мертвые лорды себе еду выращивают...

— Хорошо, про обычных зомби понятно, а какие характеристики у других?

— У банши та же выносливость, но меньше защиты. Обычно они являются девушками, очень страшными девушками. Авантюристы рассказывали, что, попадая на третий этаж, отовсюду начинает слышаться далекий плач, который вызывает страх и ужас. Если же вас увидит мертвая женщина, она издаст пронзительный визг, на который начнут идти все ближайшие зомби. От её крика у более слабых авантюристов может возникнуть паника или даже лопнуть ушные перепонки. Так же у нее в отличии от обычных зомби длинные когти вместо пальцев, а пасть усеяна острейшими зубами, которые способны даже D-ранговому авантюристу с основной характеристикой силой перегрызть кость руки.

Мертвых лордов окружают обычно несколько банши, что само по себе делает их очень опасными. Они более ловкие и быстрые. Обычно их ловкость равна начальному D-рангу, однако, чем дольше они живут — тем больше успевают поглотить энергии подземелья и трав, становясь значительно сильнее. Так же поедая других зомби, лорды способны отрастить себе утерянные конечности.

— Понятно... — Мы с рыськой посидели с минуту в тишине, переваривая информацию. — Ну, раз это все, мы пойдем. Спасибо за объяснения.

— Это моя работа, господин. И еще, будьте осторожны. В последнее время со сложившейся ситуацией в империи появляется больше преступников. Это так же делает подземелье более опасным. Не доверяйте без причины другим авантюристам...

— Хорошо, я прислушаюсь к вашему совету. Хорошего вам дня.

— Хорошего дня. — Повторила за мной малышка.

— Удачи и берегите себя. — Попрощалась Ханна, а мы направились на выход из башни.

http://erolate.com/book/1284/36031

22 / 126

Инструменты

Настройки

Мои заметки

1 Пролог. 2 Глава 1. Пробуждение. 3 Глава 2. Первая опасность. 4 Глава 3. Первые шаги. 5 Глава 4. Лисанна. 6 Глава 5. Новое жилище. 7 Глава 6. Магазин и первые тренировки. 8 Глава 7. Фарм очков. 9 Глава 8. Атака племени гоблинов. 10 Глава 9. Лагерь бандитов. 11 Глава 10. Путь в империю. 12 Глава 11. Романтический вечер с Лисанной. Часть 1. 13 Глава 12. Романтический вечер с Лисанной. Часть 2. (18+) 14 Глава 13. Спойлер* Название в конце главы. 15 Глава 14. Гильдия авантюристов и первое подземелье. 16 Глава 15. Дорога в Вольфорд. 17 Глава 16. Удачная или неудачная встреча. 18 Глава 17. Зачистка племени гоблинов. 19 Глава 18. Прибытие в столицу. 20 Глава 19. Утренние посиделки. Часть 1. Тайна Посланников. 21 Глава 20. Утренние посиделки. Часть 2. 22 Глава 21. Алые карты авантюристов и неживые. 23 Глава 22. Новое жилье в столице. 24 Глава 23. Два квеста. 25 Глава 24. Песчаные черви. 26 Глава 25. Закат преступной группировки "Красный Паук". 27 Глава 26. Страсть. (18+) 28 Глава 27. Утренняя тренировка и планы на день. 29 Глава 28. Обновление и поход по магазинам. 30 Глава 29. Неожиданная миссия. 31 Глава 30. Туманные Грибницы 32 Глава 31. Завершение дня и принятые решения. 33 Глава 32. Встреча под дождем и вновь увеличившиеся характеристики. 34 Глава 33. Новый навык и история тигриц. 35 Глава 34. Подземелье големов. 36 Глава 35. Пополнение. 37 Глава 36. Спасение рыцарей. 38 Глава 37. Элемент Тьмы. Тучи сгущаются. 39 Глава 38. Неприятные новости и новый квест. 40 Глава 39. Массаж для Тристаны и возвращение домой. 41 Глава 40. Подземелье башни. Часть 1. Новое оружие рыськи. 42 Глава 41. Подземелье башни. Часть 2. Последние приготовления. 43 Глава 42. Война с демонами. Часть 1. 44 Глава 43. Война с демонами. Часть 2. 45 Глава 44. Война с демонами. Часть 3. Новый навык Лисанны. 46 Глава 45. Война с демонами. Часть 4. Элитный Рыцарь Пустоты. 47 Глава 46. Война с демонами. Часть 5. [Нейтральный]. 48 Глава 47. Пробуждение. 49 Глава 48. Новости и новые навыки. 50 Глава 49. Награды за квесты и прогулка по столице. 51 Глава 50. История Пяти Дев. Таверна "У тетушки Глории". 52 Глава 51. [Внутренний Мир]. 53 Глава 52. Спасение Мелисы. 54 Глава 53. Обед с Волшебными Примусами. Пополнение в группу? 55 Глава 54. Беседа с тетушкой Глорией и новый квест. 56 Глава 55. Ликвидация ячейки Союза Воров. 57 Глава 56. Синхронизация (18+). 58 Глава 57. Подготовка. Удивительная Мелиса. 59 Глава 58. И снова подземелье пустых. Часть 1. 60 Глава 59. И снова подземелье пустых. Часть 2. Банши. 61 Глава 60. И снова подземелье пустых. Часть 3. Призрак. 62 Глава 61. И снова подземелье пустых. Часть 4. Тайная лаборатория или [Злой Гримуар]. 63 Глава 62. Ночь страсти или теперь это точно гарем (18+). 64 Глава 63. В поисках украшений и неприятности. 65 Глава 64. Богиня пауков Пая и распределение харакеристик. 66 Глава 65. И снова во [Внутреннем Мире]. Яростная Мина. 67 Глава 66. Бал. Часть 1. Герцог Акварийский. 68 Глава 67. Бал. Часть 2. Танцы и герцог Бертоне. 69 Глава 68. Бал. Часть 3. История Тристаны. 70 Глава 69. Бал. Часть 4. Сомнения и богиня медоедов Фелиция. 71 Глава 70. Бал. Часть 5. Управляющая герцогством Лера. Невыносимая страсть (18+). 72 Глава 71. Максимальная синхронизация и непреодолимая жажда крови. 73 Глава 72. Зачистка Города Свободы. 74 Глава 73. Помощь пришла. 75 Глава 74. Папина дочка. 76 Глава 75. Божественная Атис (18+). 77 Глава 76. Путешествие на юг. 78 Глава 77. Уничтожение работорговцев. 79 Глава 78. Новый титул и лечение полульвов. 80 Глава 79. В озере под полной луной. Питомец? 81 Глава 80. Жаркое приветствие или снова Союз Воров. 82 Глава 81. Теогранд, вилла и распределение характеристик. 83 Глава 82. Зачистка аукциона Теогранда. 84 Глава 83. Ёж Серебряной Луны и миссия. 85 Глава 84. Барсучи, колючки и ледяная магия. 86 Глава 85. Борьба с потусторонним. Часть 1. 87 Глава 86. Борьба с потусторонним. Часть 2. [Осколок Души] и божественный артефакт. 88 Глава 87. Обед с гномом и требовательная тигрица (18+). 89 Глава 88. Счастливый день на море и окончание. Слезы божественной Атис. 90 Послесловие. 91 Глава 1. Скорбящие девушки. Часть 1. 92 Глава 2. Скорбящие девушки. Часть 2. 93 Глава 3. Сражение в столице герцогства Холийского. Часть 1. Смертоносные кошки. 94 Глава 4. Сражение в столице герцогства Холийского. Часть 2. А-ранговый и [Ледяная Скульптура]. 95 Глава 5. Сражение в столице герцогства Холийского. Часть 3. Штурм замка. 96 Глава 6. Пробуждение. Нестабильная душа. 97 Глава 7. Ознакамливаясь с изменениями. 98 Глава 8. Прогулка с Миной по столице. Часть 1. 99 Глава 9. Прогулка с Миной по столице. Часть 2. Семейная кузница Мариши и Добрыни. 100 Глава 10. Первый рабочий день в кузне или атрибут Света. 101 Глава 11. Серьезные зверолюди и критическая ковка. 102 Глава 12. Пикник в окружении красавиц. 103 Глава 13. Усыпальница Акария. Часть 1. Новое оружие Мелисы и атрибут Тьмы. 104 Глава 14. Усыпальница Акария. Часть 2. Злая воля короля Акария. 105 Глава 15. Еще один день в кузне: наставления Добрыни и огнестойкий щит. 106 Глава 16. Сводящая с ума императрица (18+). 107 Глава 17. Трудовые Будни. 108 Глава 18. Межконтинентальная торговая гильдия боберусов. 109 Глава 19. Странный сон, кузня и эмоциональный Добрыня. 110 Глава 20. Возвращаясь в подземелье пустых. Часть 1. Неожиданное задание и принудительная эволюция. 111 Глава 21. Возвращаясь в подземелье пустых. Часть 2. Новый навык Руми и нашествие монстров. 112 Глава 22. Возвращаясь в подземелье пустых. Часть 3. Атака призраков и зачистка прорыва. 113 Глава 23. Взволнованная Тристана и награда за задание. 114 Глава 24. [Духовное Вооружение] и "правильный" массаж Мелисе (18+). 115 Глава 25. Задание королевы ведьм и новые навыки Мелисы. 116 Глава 26. Малый дух льда и зачистка элитных пустых. 117 Глава 27. Тревожный сон и возросшие характеристики. 118 Глава 28. [Молот] и привет от Союза Воров. 119 Глава 29. Атака на столицу или они забыли страх перед Атис. 120 Глава 30. Эволюция Луны или зверолюдей ждёт новое испытание. 121 Глава 31. Имперская кузница или созидательная Луна. 122 Глава 32. [Духовное Вооружение] Мины или проблемы человеческого королевства. 123 Глава 33. Квест Мины или на межконтинентальном корабле боберусов. Часть 1. 124 Глава 34. Квест Мины или на межконтинентальном корабле боберусов. Часть 2. 125 Глава 35. Продолжая ковать или кошек нельзя оставлять без присмотра. 126 Глава 36. Продолжая ковать или план императрицы.

Пожаловаться

Что именно вам кажется недопустимым в этом материале?

Мы используем cookie и обрабатываем ваши персональные данные.