10 / 68

— А меня зовут Ник, — я представился машинально, удивлённо разглядывая своего первого Вассала.

— Рада встрече, Ник, — слегка наклонила голову Оливия. — Клянусь всюду следовать за вами, заслоняя от опасностей своим щитом… Что такое? Почему вы на меня так смотрите? У меня что-то на лице?

Ой, кажется я слишком пристально пялился на неё и ей от этого стало неуютно. Блин, а что она вообще такое? Я как-то до этого даже не задумывался, кто такие Вассалы, откуда берутся и что из себя представляют.

Ну типа вот Оливия например похожа на обычного человека, и если бы она только что не сформировалась передо мной из потока света я бы её за такового и принял. В системном мануале о происхождении Вассалов нет ни слова.

Может спросить у неё напрямую? Хотя нет, вот так сразу наверное не стоит, обидится ещё — девушка ведь. Довольно красивая, кстати — так сразу и не скажешь, что она настоящая воительница, а не какая-нибудь косплеерша в пластиковых доспехах.

— Нет, ничего, прости, — замахал руками я. — Просто для меня это в новинку — ну, в смысле у меня раньше никогда не было Вассалов, вот я и не знаю, как себя следует вести.

— Понимаю, — с серьёзным видом кивнула Оливия. — Тогда может попробуете мне что-нибудь приказать?

— А что, например? — решил уточнить я.

— Что угодно — я выполню любой приказ, если он не будет противоречить здравому смыслу.

— Ну тогда, эм, покажи мне свои навыки, — ничего другого мне в голову не пришло, да и всё равно хотелось посмотреть, на что она способна.

— На ком мне продемонстрировать мои навыки? — спросила Оливия.

— Да не на ком, просто помахай мечом.

— Просто помахать мечом? — кажется она не совсем понимала, зачем нужно это делать. — Но как вы оцените мой уровень подготовки, если я не продемонстрирую их в деле?

Ох, кажется она воспринимает вещи слишком буквально. Да и вообще какая-то чересчур серьёзная — хоть бы улыбнулась разок.

— Что ж, логично, — кивнул я. — Тогда, эм… сможешь перерубить мечом вон то дерево?

Я показал на тонкое молодое деревце, растущее неподалёку.

— Боюсь что нет, господин, — покачала головой Оливия. — Честно говоря нападение не совсем мой конёк — я хороша скорее в обороне.

Ну да, она ведь вся в тяжёлых на вид доспехах и с вон каким широким, толстенным щитом — походу мне повезло достать самого настоящего танка.

— Подожди минутку, — я снова вернулся к системному интерфейсу.

Открыв до этого пустующую вкладку «Вассалы» обнаружил там портрет Оливии, сконцентрировавшись на котором открыл выпадающий список со следующими показателями:

Лояльность: 40%

Характеристики:

Физическая сила: 60

Ментальная сила: 10

Ловкость: 25

Выносливость: 90

Метаболизм: 50

Интеллект: 20

Навыки:

Фехтование 10 ур;

Защита щитом 20 ур;

Тяжёлая броня 20 ур;

Таланты:

Каменная кожа;

Бастион;

Провокация;

Таран.

Снаряжение:

Стальной меч (обычн.)

Стальной щит (обычн.)

Железный панцирь (обычн.)

Железные наплечники (обычн.)

Железные поножи (обычн.)

Железные сапоги (обычн.)

Железные перчатки (обычн.)

Вау, в сравнении с моими её характеристики реально впечатляют — 90 единиц выносливости это ж ого-го сколько, у меня к нынешним шестнадцати годам набралось всего 31, и при этом я считался максимально крепким парнем в деревне.

А у неё в три раза больше — да ещё и 60 силы. А на навыки посмотрите — Защита щитом и Тяжёлая броня оба двадцатого уровня. А вот фехтование в два раза слабее, оно и понятно — танк всё-таки, а не дамагер. Хотя даже с десятым уровнем она запросто сможет покрошить в капусту каких-нибудь обычных разбойников или тех же гоблинов.

Но картину портила минимальная лояльность — в мануале было довольно расплывчато написано, что это вроде как показатель, отвечающий за преданность Вассала и чем он выше, тем более ответственно Вассал будет подходить к выполнению своих обязанностей и моих приказов.

Например на каких-нибудь десяти процентах лояльности Вассал будет выполнять мою волю, драться за меня и так далее без особого энтузиазма, не прикладывая таких усилий как, например, на пятидесяти процентах и так далее. А на ста процентах запросто бросится в заведомо проигрышный бой хоть против целой армии монстров, если я прикажу, даже если будет чётко понимать, что не переживёт этого.

Прокачивается Лояльность как я понял чисто за счёт того, сколько времени я уделяю своим Вассалам, как к ним отношусь и так далее. Ну, знаете, как в разных РПГ-шках, где есть система напарников — общайся с ним, поддерживай, поступай так, чтобы он одобрял твои действия и в итоге получишь верного товарища на все времена.

С этим всё ясно, теперь к Талантам — ну это, если по простому, скиллы Вассала, которые он может использовать по моему приказу либо по своему усмотрению, если будет такая необходимость. Пойдём по порядку:

Каменная кожа — Оливия концентрируется на собственной защите, переходя в глухую оборону и блокируя любые атаки, направленные на неё. Не защищает от магии.

Эффект длится 20 секунд и спадает, как только Оливия проводит любую атаку.

Откат — 2 минуты;

Бастион — Оливия концентрируется на защите указанной цели, применяя все свои навыки для того, чтобы не дать той получить никаких повреждений; автоматически отражает большую часть урона, нанесённого врагами в ближнем бою. Не защищает от магии.

Эффект длится 1 минуту, по истечении которой Оливия лишается возможности двигаться на 10 секунд.

Откат — 4 минуты;

Провокация — Оливия издаёт угрожающий боевой клич, вселяя чувство опасности в сердца окружающих врагов и вынуждая их атаковать её с удвоенной силой, не обращая внимания на другие цели.

Эфеект длится 30 секунд и на время его действия навыки Оливии «Тяжелая броня» и «Защита щитом» повышаются на 10 уровней.

Откат — 4 минуты;

Таран — Оливия срывается с места и несётся на указанного врага, выставив перед собой щит и снося всё, что попадётся ей на пути.

Откат — 30 секунд.

Ну вот как-то так.

Короче да, типичный такой танк с оборонительными скиллами, агром и минимумом собственного урона. На самом деле в качестве первого Вассала очень даже неплохо, так-то я вроде бы и сам могу больно ударить, а вот оборона явно не моя сильная сторона.

Характеристики Вассалов, кстати, из-за того, что они изначально значительно выше чем у обычного человека не могут прокачиваться естественным путём — то-есть сколько бы Оливия не тренировалась, ни её сила ни выносливость таким образом выше не станут.

Но вот с помощью сторонних источников характеристики Вассалов таки можно увеличивать — например теми самыми зельями или зачарованным снаряжением. Ну и периодически из золотой гачи тоже можно выбить особые Камни памяти, позволяющие поднять одну любую характеристику Вассала на одну единицу — на меня эти Камни, если что, не действуют, только на Вассалов.

Так что по возможности надо будет не забывать не только прокачиваться самому, но и качать своих Вассалов, чтоб они в какой-то момент не стали слабее меня и не превратились из преимущества в обузу.

Ох, что-то я слишком долго разбираюсь со статой Оливии, сама она небось уже заскучала.

— Прости, я тут кое-что проверял, — сказал я, на что девушка только понимающе кивнула. — Скажи, как ты смотришь на то, чтобы опробовать твои навыки на практике? Давай отправимся на юг, в город Рантан, а если встретим по пути каких-нибудь подходящих врагов, то попробуем сразиться с ними вместе.

— Если таков будет ваш приказ, — склонила голову Оливия.

Блин, с одной стороны хорошо, что она такая послушная, но с другой от этой рыцарьши так и веет холодом, будто она не живое существо а грёбаный Терминатор. Хотя что я вообще знаю о природе Вассалов — может они реально какие-то особые киборги, собранные на каком-то божественном заводе и после загруженные в гачу ИСАР-ы?

Звучит как какой-то бред, но других предположений у меня всё равно нет.

Вот бы узнать побольше про этих Вассалов — испытать их человечность, так сказать. Идёт ли у них кровь, хотят ли они есть и спать, испытывают ли сексуальное возбуждение?

Не удержавшись я прямо так и спросил у Оливии — ну, опустив последний пункт, само собой.

— Нет, мы, Вассалы, вовсе не люди, — невозмутимо покачала головой Оливия. — Пусть вас не обманывает наша внешность. Но мы и не какие-то механизмы — мы такие же существа из плоти и крови, как и вы.

— Но не люди? — уточнил я на всякий случай.

— Нет, не люди. Да, мы можем испытывать голод, жажду и усталость, но в куда меньшей степени, чем вы и переносим все эти неудобства намного легче. Для нормально функционирования мне, например, хватит миски постной каши на завтрак и стакана воды а также трёх часов сна в сутки. И да — нам можно нанести повреждения, пустить кровь и даже убить, хоть и сложнее, чем простого человека. Всё зависит от наших характеристик, навыков и талантов — кто-то, как я, специализируется на обороне, чей-то конёк это активный ближний бой, ещё кто-то хорошо владеет боевой магией а другой может быть вообще не бойцом даже, а например умелым ремесленником или целителем.

Ну а кого я получу из гачи зависит тупо от рандома, ясное дело. Вообще для полноценной такой хорошо функционирующей пати было бы идеально заиметь ещё дамагера и хила — ну или хорошего баффера. Но это ведь как повезёт — например ремесленники мне сейчас явно не в тему, им я смогу найти применение только когда возьмусь за своё поселение.

Да и вообще, для призыва Вассалов ещё нужно как-то умудриться наскрести Кристаллов Воплощения, а для этого придется нехило пофармить золотой пыли, чтобы потом купить их на золотые жетоны в магазине кэшбэка.

Хотя что-то мне подсказывает, что должны быть и другие способы добычи Кристаллов, просто мне они пока неизвестны. Будем надеяться, что со временем система откроет мне доступ к новым функциям и там будет что-то, помогающее фармить Кристаллы.

— Ладно, Оливия, тогда вперёд, — я встал и направился к своему коню.

Надеюсь он выдержит нас двоих да ещё и всю эту тяжелую броню Оливии в придачу.

http://erolate.com/book/1431/43444

10 / 68

Инструменты

Настройки

Мои заметки

1 Как насчёт подписаться на Boosty? 2 Вассалы ГГ 3 Прочие персонажи 4 Животные и монстры 5 01. Смерть и перерождение 6 02. Знакомство с миром и системой 7 03. Гача 8 04. Первое задание и первое сражение 9 05. Первые попытки в гачу 10 06. Знакомство с первым Вассалом 11 07. Зачистка логова разбойников 12 08. Происшествия в пути 13 09. Штурм слаймового холма 14 10. Шопинг в стиле «фэнтези» 15 11. Сомнительная авантюра 16 12. Плёвое дело... Или нет? 17 13. Чудовище и неожиданная находка 18 14. Взаимовыгодный обмен (18+) 19 15. Темница 20 16. Битва с големами 21 17. Решающая схватка со зверем 22 18. Заслуженная награда 23 19. Безумное родео (18+) 24 20. Знаменательный день 25 21. Будни низкоранговых авантюристов 26 22. Сражение с драуграми 27 23. Немного о дорожном быте 28 24. Эскорт миссия 29 25. Успех за успехом 30 26. Всего лишь разминка (18+) 31 27. Раз и ещё раз, а потом ещё разок (18+) 32 28. Бизнес-план 33 29. «Чёрная кошка» 34 30. Загадочная дама и выгодный квест 35 31. Отголоски подпространства 36 32. Незаурядное зрелище 37 33. Благотворительная акция 38 34. Следствие вели... 39 35. Очень странный махач 40 36. Дело сделано 41 37. Нехилый запрос 42 38. Карманный мир 43 39. Переселение 44 40. «Хорошего понемножку» (18+) 45 41. Начало обустройства 46 42. Пополнение в отряде 47 43. Мелисса 48 44. Вылазка и её результаты 49 45. Первая зачарованная пушка 50 46. Начало бурной деятельности 51 47. Заброшенная шахта 52 48. Кровоклюв 53 49. Опять работа? 54 50. «Ненавижу гоблинов!» 55 51. Продуктивность 56 52. Заслуженный выходной (18+) 57 53. Услуга за услугу 58 54. Немного рандомного фарма 59 55. Чёрный замок 60 56. Миссия по спасению 61 57. Нутро 62 58. Лакайна 63 59. Всё глубже и глубже 64 60. Вверх 65 61. Сектанты? 66 62. Кровавое клеймо 67 63. Соревнование (18+) 68 64. Двое на одного (18+)

Пожаловаться

Что именно вам кажется недопустимым в этом материале?

Мы используем cookie и обрабатываем ваши персональные данные.