3 / 90

Какова тогда пиковая сила этого мира? Разве великий светлый ублюдок не самый сильный человек? Есть ли в мире более сильные люди, существа?

Чувствую, что успокаиваюсь, когда Разум Геймера смывает всю тревогу из моей головы и дает мне возможность снова контролировать свои мысли и чувства.

Что ж, Смерть существует, так что думаю, мне просто нужно стать сильнее, и однажды, возможно, я смогу встретиться ... с ней. Если она цыпочка, что ж, так лучше для меня. Может быть, я даже смогу убедить ее заключить со мной сделку. Эй, если Певереллы могли, то почему я не могу?

Задание получено

[Танец со Смертью]

Вы хотите встретиться со Смертью? Конечно, почему бы и нет. Но существа, обладающие ее силой, просто так ни с кем не встречаются. Вы должны пробиться к ней и убедить заключить с вами сделку. В наши дни люди забыли о мужестве, необходимом для того, чтобы встретиться лицом к лицу с существом, подобным Смерти. Сможете ли вы доказать, что отличаетесь от них? Покажите миру свое мужество.

Цель - Отправиться в Гринготтс и потребовать то, что по праву принадлежит вам.

Награды – Новое имя и свобода от статуса безымянного, усиление Привязанности Смерти, ?.

Неудача – Застрять как никто без имени и потерять шанс поговорить со Смертью, Уменьшение Привязанности Смерти.

Принять : Да/Нет.

«Ты серьезно?»

«Высшие существа, такие как Смерть, могут слышать людей, когда они думают о них. Мастер должен быть осторожен при использовании их имен, так как это влияет на привязанность и репутацию, приобретаемую с ними.»

Что ж.... дерьмо только что стало настоящим, но я все еще принимаю задание.

Давай посмотрим, что можно сделать, чтобы убраться отсюда к чертовой матери. Почти уверен, что в этом месте есть отслеживающие чары, так что, если я попытаюсь уйти без разрешения, меня найдут, бросят обратно сюда и запрут. Я не могу аппарировать, поэтому выйти из зоны действия щитов непросто. Стоит мне пересечь определенную черту, какая-нибудь сигналка предупредит Ордер жареной индейки о моем побеге. Думаю, прежде чем куда-то идти, стоит немного прокачаться. В конце концов, личная сила обязательно поможет мне в моем побеге.

Время опробовать свое первое подземелье. Держа палочку в правой руке и надевая мантию-невидимку, я использую Создание подземелья [Нежить].

Передо мной появляется портал. Прыгнув внутрь, я перемещаюсь в умирающий город, как в тех ковбойских фильмах, где бродят зомби. Использование Наблюдения за ними показывает статистику нежити.

Зомби

Уровень - 5

HP - 250

Сохраняя подходящую дистанцию, кастую теневой шар на зомби, нанося приличный урон и сбивая более половины его HP. Он поворачивается в мою сторону и сокращает расстояние с очень медленной скоростью. Очевидно, то, что ты мертв, влияет на время реакции.

Быстрый второй теневой шар следует за первым и окончательно упокаивает нежить. Это привлекает внимание его «товарищей», но с такой скоростью мне придется ждать минуту после убийства каждого зомби. Трудности игроков низкого уровня-это то, что могут понять только геймеры.

Вероятно, в этом районе больше зомби, и привлечь их, вроде бы звучит разумно. В настоящее время я невидим, и хотел бы сохранить это на протяжении всего боя. Подобрав кусок сломанного забора, подхожу к жестяной вывеске возле бара... или к тому, что от нее осталось, и ударяю по ней изо всех сил.

Я продолжаю шуметь, пока не вижу более одиннадцати ходячих трупов собравшихся вокруг меня. Позволяю им всем приблизиться, и когда они находятся на расстоянии касания друг от друга, использую теневой шип. Это атака пронзающего типа, и для нынешнего меня, у которого нет никаких навыков ближнего боя, это лучшее, что я могу сделать. Надеюсь, он пронзит двух или более зомби и поможет мне сохранить как можно больше маны.

Бросаю несколько камней на жестяную вывеску, я привлекаю их внимание именно к ней, одновременно пронзая теневыми шипами.

После повторения этого процесса до тех пор, пока жестяная доска не рассыпается под ударами камней и зомби, что составляет добрых два часа, нежити в окрестностях почти не остается.

А я получаю приличное количество добычи и повышение уровня.

Во-первых короткий кинжал, который выглядит так, как будто создан для ассасина и имеет классный эффект.

Кинжал Марии

+50 урона в ближнем бою и шанс вызвать паралич на пять секунд.

Это дает мне приличное оружие ближнего боя…что ж, все же лучше, чем быть с пустыми руками, так как я не уверен, что смогу использовать палочку для атак вблизи. По крайней мере, не буду беззащитен, когда у меня не останется маны, чтобы атаковать магией.

Во-вторых я получаю 2 кристалла статистики Выносливости и 1 кристалл статистики Ловкости. Выносливость никогда не повредит. Я всегда буду рад дополнительным HP и SP.

Кристалла статистики Выносливости

Используйте, чтобы получить +5 к Выносливости

Кристалл статистики Ловкости

Используйте, чтобы получить +5 Ловкости

Применив их на себе, чувствую, как мое тело немного усиливается. Хотя и не намного, но это в два раза больше моей первоначальной Выносливости.

Гарри Джеймс.

Уровень -7

Класс – Умбрамант – 7/100 уровень [16%]

Раса – Человек (Волшебник)

Ранг - Смертный

Мировоззрение - Нейтральное

HP - 200 [40 в минуту]

MP – 2000 [400 в минуту]

SP - 200 [40 в минуту]

Сила – 10

Выносливость – 20

Ловкость – 15

Интеллект – 80

Мудрость – 80

Харизма – 10

Удача – 10

При достижении 5-го уровня я также получил некоторые новые навыки от умбраманта.

Приобретен Навык

[Связывание тенью] (Актив)

Парализует цель. Объект может освободиться, если его Сила больше, чем Интеллект заклинателя.

Затраты - 50 очков маны / мин.

Приобретен Навык

[Прогулка по тени] (Актив)

Телепортируйтесь на небольшие расстояния между тенями.

Диапазон Интеллект x 1 метр.

Затраты - 50 очков маны.

Я провел здесь приличное количество времени. Если правильно помню, при входе в подземелье было около полуночи, так что у меня есть еще около трех часов, прежде чем кто-нибудь меня побеспокоит. Если продолжать оттачивать навыки, то надеюсь, что дальность Теневой прогулки окажется достаточной, чтобы совершать телепортацию на короткие расстояния и выбраться из этого гребаного зоопарка.

Планируя продолжить охоту, я замечаю определенные изменения в окружающей обстановке. Здесь очень тихо ... слишком тихо.

Звук того, как что-то волочат по земле, заставляет меня повернуться в определенном направлении. Выглядывая из-под своего укрытия, я замечаю зомби крупнее среднего, волочащего что-то похожее на металлическую цепь, проржавевшую по краям ... черт возьми, это зомби-байкер без байка.

Наблюдение показывает, что я почти угадал.

Бандит-Зомби

Уровень -15

Ранг - Ветеран

HP - 3000

Ранг Ветерана должен что-то значить, если судить по его уровню и соотношению HP. Окей… значит подлое нападение.

Следуя своему беспроигрышному методу охоты, я использую Теневой шар на зомби, но он удивляет меня тем, что его не останавливает удар, и вместо этого он начинает бежать в моем направлении. Стоит признать, его скорость довольно высока для нежити. На самом даже быстрее, чем моя текущая скорость, хотя и не намного. Кристалл статистики ловкости получен в удачное время.

http://erolate.com/book/2677/63952

3 / 90

Инструменты

Настройки

Мои заметки

1 Глава 1 2 Глава 2 3 Глава 3 4 Глава 4 5 Глава 5 6 Глава 6 7 Глава 7 8 Глава 8 9 Глава 9 10 Глава 10 11 Глава 11 12 Глава 12 13 Глава 13 14 Глава 14 15 Глава 15 16 Глава 16 17 Глава 17 18 Глава 18 19 Глава 19 20 Глава 20 21 Глава 21 22 Глава 22 23 Глава 23 24 Глава 24 25 Глава 25 26 Глава 26 27 Глава 27 28 Глава 28 29 Глава 29 30 Глава 30 31 Глава 31 32 Глава 32 33 Глава 33 34 Глава 34 35 Глава 35 36 Глава 36 37 Глава 37 38 Глава 38 39 Глава 39 40 Глава 40 41 Глава 41 42 Глава 42 43 Глава 43 44 Глава 44 45 Глава 45 46 Глава 46 47 Глава 47 48 Глава 48 49 Глава 49 50 Глава 50 51 Глава 51 52 Глава 52 53 Глава 53 54 Глава 54 55 Глава 55 56 Глава 56 57 Глава 57 58 Глава 58 59 Глава 59 60 Глава 60 61 Глава 61 62 Глава 62 63 Глава 63 64 Глава 64 65 Глава 65 66 Глава 66 67 Глава 67 68 Глава 68 69 Глава 69 70 Глава 70 71 Глава 71 72 Глава 72 73 Глава 73 74 Глава 74 75 Глава 75 76 Глава 76 77 Глава 77 78 Глава 78 79 Глава 79 80 Глава 80 81 Глава 81 82 Глава 82 83 Глава 83 84 Глава 84 85 Глава 85 86 Глава 86 87 Глава 87 88 Глава 88 89 Глава 89 90 Глава 90

Пожаловаться

Что именно вам кажется недопустимым в этом материале?

Мы используем cookie и обрабатываем ваши персональные данные.