9 / 90

Ну, ожидаемо.

Бросив её в свой инвентарь, прежде чем что-либо еще произошло, я возвращаюсь и вызываю гоблина обратно.

Мы продолжаем нашу поездку в хранилища Слизерина, где я повторяю свои действия.

Наконец-то пришло время для сейфов Певереллов. Честно говоря, это то, чего я с нетерпением жду больше всего.

Что могут содержать хранилища одного из старейших родов в волшебном мире? Моя фантазия несколько буксует. Мы прибываем туда через некоторое время, и оно меня не разочаровывает. Если сейф Блэков был большими, то этот просто гигантский. Тонны золота, не галеоны, а чистое золото и достаточно книг, чтобы заставить остальные библиотеки стыдливо отвернуться.

Артефакты и драгоценности, как магические, так и немагические, практически бесчисленны. Я думаю, что Игнотус Певерелл использовал мантию-невидимку не только для того, чтобы прятаться от смерти, потому что он ни хрена не мог накопить столько законными средствами, учитывая, что Дом Певерелл считался вымершим в течении очень долгого времени.

Не теряя ни минуты, я начинаю складывать всё ценное в сундуки с расширенным пространством, которые потом отправляю в свой инвентарь.

Закончив все в хранилище, я прошу гоблина отвести меня обратно к Рагноку. Мне нужно завершить дела здесь, прежде чем покинуть это место навсегда.

Он уже собрал семейные регистры для меня, в которых я быстро вычеркиваю имена следующих наследников всех трех родов и изгоняю их из семей, не собираясь позволять им тянуть что-то делать за моей спиной, используя какие-либо законы министерства.

Рагнок кажется…доволен. Наблюдение показывает удовлетворение и мягкое уважение. Я думаю, что гоблины - порочные существа, и он, видя мои действия со всей моей так называемой семьей, должно быть, повысил свое мнение обо мне, даже если всего лишь немного.

Паспорт уже готов, и я прошу его забрать оплату из хранилищ Блэков. Там всё еще хватит обычному волшебнику на несколько столетий комфортной и стабильной жизни. На этом я наконец закончил свои дела в Гринготтсе.

"- Всего хорошего главный бухгалтер Рагнок, пусть ваши хранилища переполнятся, а враги съежатся у ваших ног".

Усмешка, которую он продемонстрировал, требует от меня задействовать Разум Геймеров, чтобы остановить ноги от бегства.

"- Пусть ваше золото течет рекой, а ваши враги бегут в ужасе. Всего хорошего, лорд Певерелл".

Натянув капюшон толстовки, я направляюсь к Дырявому котлу и, используя палочку Флетчера на проходе, выхожу в маггловский Лондон. Нужно узнать расписание международных рейсов и составить планы на ближайшие дни. Но сначала, мне нужен душ, а также узнать все изменения в мире.

Я нахожу поблизости магазин предметов первой необходимости на ближайшие дни. Каждому современному человеку нужен смартфон, а мне еще и нормальная одежда. В Лондоне есть действительно великолепные бутики. Я не понимаю, как магглорожденные носят магические одежды до конца своей жизни и не задыхаются. Простая рубашка с длинными рукавами и пара джинсов намного лучше, чем то аристократическое дерьмо. "Древние" дома действительно все еще живут в древние времена.

Но это больше не моя проблема. Тем не менее, я узнал несоответствия в мире с моими знаниями. Текущий год-2004, а не 1996. По-видимому, игра сделала так, чтобы объединить два мира. Я нахожу себе отель поблизости, чтобы отдохнуть и составить планы на будущее. Одна вещь, которую я точно знаю, это то, что мне нужно стать сильнее.

Исходя из наблюдения за волшебниками, они в основном примерно 20 – 30 уровня, сильные, скорее всего, выше, правда понятия не имею на сколько. Так что в лучшем случае мой уровень средний, но... моя статистика намного превосходит их. Перк гений дает мне двойной прирост статов.

У меня Интеллект и Мудрость кого-то уровня 64-го, который, по моим оценкам, намного выше среднего в магическом мире, но я был бы дураком, думая о себе как о непобедимом. У меня всего 300 HP, и если что-нибудь случится, мне очень повезет, что я выживу. Один единственный удар от кого-то ранга ветеран может прикончить меня.

Перемещаюсь в подземелье при первом же удобном случае. Если мне что-то не нравится, то просто нужно это исправить.

В первую очередь пробую магию Убийцы Богов огня, и должен сказать, что потребляет MP данная сила просто безумно. Необходимо иметь возможность пополнять MP во время сражений.

Простой рев Бога огня обошелся в 3000 MP, то есть четверть моего резерва, но... урон того стоит.

Я очистил половину улицы одной атакой.

Затраченное количество MP восполняется чуть больше, чем за минуту, что не хорошо для затяжных боев, но ЧС чем можно работать.

Натянув на себя мантию-невидимку, я перехожу в следующую область. Здесь есть призраки в качестве мобов, и мне нравится тот факт, что у всех них есть слабость к огню.

Призрак

Уровень 25

HP 1800

MP 2500

Я зачищаю область за областью, пока не достигаю кладбища в конце города. Как оказалось, призраки могут весьма раздражать своими визгами, так как они являются чем - то средним между банши и духом, но поддержание дистанции и атака из тени прекрасно работают на них.

Мантия-невидимка, вероятно, является причиной того, что я все еще жив прямо сейчас. Она действительно заслуживает названия - Дар Смерти и, честно говоря, самый опасный из них всех. Старшая палочка хороша, но удар в спину из невидимости намного опаснее.

После охоты на призраков, через некоторое время появляется мини-босс. Это ...уродливая версия призрака, которая выглядит как нечто среднее между жнецом и дементором.

Измученная душа

Уровень 40

Ранг : Ветеран

HP – 5000

MP – 10000

Она начала атаку с визга… отчего я заработал оглушение, при этом находясь в отдалении, и только поэтому мне удалось избежать серьезных повреждения. Атака на расстоянии самый разумный выбор в данной ситуации. К тому же у неё имеется такая же слабость, как и у остальных. Магия огня быстро справляется с противником.

В качестве дропа мне выпадает мантия, малое зелье HP и кристалл сердца.

«Поздравляем хозяин!

Вы получили свой первый кристалл сердца. Система привязанности/репутации теперь разблокирована.

Сделайте себе имя, украдите сердца других или заставьте их бояться самого вашего имени.

И самое приятное, что вы получите вознаграждение за каждые 50 и 100 единиц привязанности или репутации.»

Я должен поймать их всех, пок.... то есть дам.

«Вы точно собирались сказать покемонов.»

Обычный кристалл сердца

+10 привязанности или репутации с целью.

Мантия побежденных душ

+20% урона к магии смерти.

+20% сопротивления магии смерти.

Малое зелье HP

Восстанавливает 500 HP.

Также мне достается приличный опыт, который подталкивает меня к 40-му уровню.

Навык повышен

[Теневая магия (адепт)](Пассив)

Вы получаете инстинктивные знания о магии теней.

Заклинания, связанные с магией тени и тьмы, на 40% сильнее.

Навык повышен

[Сокрытие в тени(адепт)] (Пассив)

Увеличивает шансы быть незамеченным на +40%. Навык отменяется, когда пользователь выходит из тени или атакует цель.

(Актив)

Увеличивает шансы быть незамеченным еще на 80%. Навык отменяется, когда пользователь выходит из тени или атакует цель.

Стоимость 50 МР/мин.

Навык получен

[Создание магического оружия (новичок)] (Актив)

Позволяет пользователю создавать магическое оружие, используя тени и тьму.

Стоимость MP варьируется.

Наносит [Интеллект x Уровень навыка]/1000 MP магического урона.

Навык получен

[Человек теней] (пассив)

Повышает эффективность теневой магии пользователя, пока он находится в тени. Чем больше тень, тем сильнее повышение. (Max 50%).

-20% урона магии теней при отсутствии теней.

http://erolate.com/book/2677/68421

9 / 90

Инструменты

Настройки

Мои заметки

1 Глава 1 2 Глава 2 3 Глава 3 4 Глава 4 5 Глава 5 6 Глава 6 7 Глава 7 8 Глава 8 9 Глава 9 10 Глава 10 11 Глава 11 12 Глава 12 13 Глава 13 14 Глава 14 15 Глава 15 16 Глава 16 17 Глава 17 18 Глава 18 19 Глава 19 20 Глава 20 21 Глава 21 22 Глава 22 23 Глава 23 24 Глава 24 25 Глава 25 26 Глава 26 27 Глава 27 28 Глава 28 29 Глава 29 30 Глава 30 31 Глава 31 32 Глава 32 33 Глава 33 34 Глава 34 35 Глава 35 36 Глава 36 37 Глава 37 38 Глава 38 39 Глава 39 40 Глава 40 41 Глава 41 42 Глава 42 43 Глава 43 44 Глава 44 45 Глава 45 46 Глава 46 47 Глава 47 48 Глава 48 49 Глава 49 50 Глава 50 51 Глава 51 52 Глава 52 53 Глава 53 54 Глава 54 55 Глава 55 56 Глава 56 57 Глава 57 58 Глава 58 59 Глава 59 60 Глава 60 61 Глава 61 62 Глава 62 63 Глава 63 64 Глава 64 65 Глава 65 66 Глава 66 67 Глава 67 68 Глава 68 69 Глава 69 70 Глава 70 71 Глава 71 72 Глава 72 73 Глава 73 74 Глава 74 75 Глава 75 76 Глава 76 77 Глава 77 78 Глава 78 79 Глава 79 80 Глава 80 81 Глава 81 82 Глава 82 83 Глава 83 84 Глава 84 85 Глава 85 86 Глава 86 87 Глава 87 88 Глава 88 89 Глава 89 90 Глава 90

Пожаловаться

Что именно вам кажется недопустимым в этом материале?

Мы используем cookie и обрабатываем ваши персональные данные.