Глава 2
«Этот негодяй!»
Я хотел немедленно вонзить свой меч в рот Ашуру, но это было непосильной задачей. Уровень этого мужчины достигал 300, и он также был великим магом, завершившим свою третью смену класса. Уровень рыцарей, сопровождавших его, в среднем составлял 180.
С другой стороны, я находился лишь на 73-м уровне и даже не имел шансов против самого молодого рыцаря, который служил в качестве носильщика хлеба. (Носильщик хлеба — обычно используется в школе как человек, которого выбирают в качестве жертвы для издевательств или которого задирают и которого заставляют выполнять поручения людей, стоящих на более высокой социальной лестнице, чем у носильщиков.)
Но посмотрите на условия выполнения квеста. Я должен был убить их.
Плюс ко всему! Даже если бы я выполнил квест, разве награда за него не является ерундой?
«Мой интеллект будет минус 50? Черт, прямо сейчас у меня 30 интеллекта, так разве не стану я идиотом, если у меня будет минус 50? И все дворяне королевства будут меня ненавидеть? Так где же мой выход?? Почему такой квест вообще существует? Аххх!!»
Был только один выход: умереть. Я потерял бы два уровня, но успех мне все равно не светил. К тому же, какой смысл в успехе с таким мерзким квестом?
«Хмм...»
Я смирился. Давление со стороны рыцарей было нешуточное.
«Значит, только на этом задании я потерял бы 8 уровней… Ашур… Однажды я стану высокоуровневым и отомщу. Обязательно».
Я свирепо посмотрел на Ашура, поклялся отомстить, а затем закрыл глаза перед зловещими мечами рыцарей. И вдруг вспомнил о книге Пагмы в руках.
«Погодите, а эта вещь?»
Если я положу ее в инвентарь до смерти, она останется там после того, как меня убьют? Это был не обычный предмет для задания, поэтому я не мог быть уверен в этом.
Какова в первую очередь была цель Ашура? Редкая книга Пагмы. Он хотел убить меня, чтобы завладеть ей. Для беспрепятственного развития сюжета скорее всего в случае моей гибели книга Пагмы исчезала бы из инвентаря и попадала в его руки.
«Черт!»
Если уж мне в любом случае грозит потеря книги Пагмы, то лучше воспользоваться ею, чем продать! Появился новый вариант. Я мог бы использовать редкую книгу Пагмы.
Однако я замешкался. Классы, связанные с производством, мне не нравились. Разве не в том смысл игры, чтобы наслаждаться острыми ощущениями сражения? Но если я стану кузнецом, придется целый день потеть возле огня, стуча молотом по наковальне. Придется носить с собой кирки в поисках шахт, чтобы добыть нужный материал.
Настоящий...
«Труд».
В тот самый миг по моей спине пробежал холодок. В реальной жизни я на стройке носил кирпичи, лопатой орудовал, а теперь должен заниматься тяжелой работой в игре! Мысль об этом едва не заставила меня упасть в обморок.
«Кхе...»
Я хотел остаться воином. Я мечтал размахивать мечом в бою с врагами, когда-нибудь стать генералом целой армии. Но теперь мечты достичь этого следовало отбросить. Вещь, которая стоит сотни миллионов вон, отберет NPC! Какой-то мерзавец Ашур!
«Лучше использовать себе, чем отдать ему!»
Со слезами на глазах я открыл книгу Пакмы. Ошеломлённый Эшур торопливо протянул руку и пропел заклинание.
«Уже слишком поздно, кретин»,
я посмеялся над ним, прежде чем замолчать, проверяя уведомления, появляющиеся одно за другим.
[Вы стали потомком Пакмы.]
[Ваш уровень понизился.]
[Теперь ваш уровень 1.]
[Все навыки и характеристики сброшены.]
"....?"
Я не поверил своим глазам. Разве изменение класса не должно помочь тебе стать сильнее, усиливая твой текущий уровень, характеристики и навыки? Поэтому я не мог понять, почему мой уровень, характеристики и навыки были сброшены вместо того, чтобы оставаться неизменными.
«Что это?»
Когда я пребывал в замешательстве от непонятной ситуации, появились новые окна уведомлений.
[Открыта характеристика Ловкость.]
[Был создан навык Кузнечное ремесло.]
[Навык Кузнечное ремесло освоен.]
[Создан навык Кузнечная оценка.]
[Навык Кузнечная оценка освоен.]
[Создано Терпение кузнеца.]
[Терпение кузнеца освоено.]
[Создан навык Демонтажа кузнеца.]
[Навык Демонтажа кузнеца освоен.]
[Создан навык Ремонта кузнеца.]
[Навык Ремонта кузнеца освоен.]
[Все навыки кузнеца освоены до Пикового уровня, и открыты навыки легендарного кузнеца.]
[Создан навык Мастерства легендарного кузнеца.]
[Создан навык Различения легендарного кузнеца.]
[Создан навык Оценки легендарного кузнеца.]
[Создан навык Терпения легендарного кузнеца.]
[Создан навык Ремонта легендарного кузнеца.]
[Создан навык Демонтажа легендарного кузнеца.]
[Создан навык Дыхания легендарного кузнеца.]
[Создан навык Благословения легендарного кузнеца.]
[Создан навык Творения легендарного кузнеца.]
[Получено звание «Ставший легендой»]
[Открыт показатель «Хладнокровие»]
[Открыт показатель «Неукротимость»]
[Открыт показатель «Достоинство»]
[Открыт показатель «Познание»]
Ранее ловкость была базовым параметром, который могли получить все пользователи производственного класса. Однако такие показатели, как «Хладнокровие», «Неукротимость», «Достоинство» и «Познание», мне были незнакомы. Хорошо это или плохо?
«Конечно, плохо!»
Я был в отчаянии. Как воин я знал 15 пассивных навыков и 22 активных. Однако теперь я полностью утратил всю свою мощь воина. Переход в класс рабочего сбросил все мои навыки.
Кроме того, я стал персонажем первого уровня. Звание, которое я с трудом получил за год, полностью сбросилось, и мне нужно было начинать все сначала? Неужели мне снова придется с черта на рога поднимать уровень?!
«Почему такая задача? С[censored]….~#@…[censore]….^%$!!»
Я сложил вместе несколько корейских иероглифов, пока меч рыцаря стремительно не приблизился ко мне.
[Вы подверглись нападению!]
[Вы умерли.]
Слабая выносливость первого уровня упала до 0 после однократного удара рыцаря 180 уровня.
[Задание провалено!]
[Вы больше не сможете войти в Патриан.]
[Любые солдаты Патриана убьют вас при первой же возможности.]
[Ваш уровень понизился на 2.]
[Теперь ваш уровень -1.]
[Нет зарегистрированного места проживания. Хотите возродиться в ближайшем храме?]
«......?»
Я посмотрел на свой уровень и ахнул.
«Отрицательный? Мой уровень отрицательный??»
Я был уверен, что боги прокляли меня за провинность в прошлой жизни. Я с трудом добрался сюда после трехмесячных лишений, чтобы получить такой результат? Мне не хотелось играть. Вместо того, чтобы возрождаться, я решил выйти из системы.
Как только я вышел из игры, я сразу же подключился к Интернету и просмотрел все корейские форумы, посвященные Satisfy, в поисках информации об отрицательном уровне. Но я не смог ничего найти, поэтому написал свой вопрос прямо на форуме.
Заголовок: В настоящее время мой уровень составляет -1.
Я провел уже три месяца за игрой и получил легендарную старую книгу. Но я потерпел поражение, и мой уровень странным образом упал до -1. Почему??? Случалось ли такое раньше???????
Я нажал на кнопку ОК, чтобы отправить сообщение, и окончательно выбрался из капсулы. Быстрый взгляд в зеркало показал мне человека, похожего на истощенного пациента с неизлечимой болезнью. Это было последствие бессонных ночей за работой над игрой. И всё, что я получил взамен — это убыток в сотни миллионов вон и отрицательный уровень.
«Трёхмесячный труд коту под хвост... Три месяца упорной работы. Ха-ха-ха...»
Я бы мог пойти и поработать физически, но вместо этого я копал воздух. Нет, я потерял время и уровень. Я обессилел и рухнул на землю. Я был печален, подавлен, зол и полон обиды. Навалились все виды негативных эмоций, принося мне огромное чувство беспомощности. Будь я человеком послабее, я уверен, что покончил бы с собой.
«...по нужде».
Я давно был подключен к игре, поэтому после поступления физиологического сигнала направился в туалет. Было три часа ночи. Все члены моей семьи спали. Если я разбужу родителей, они будут ругаться.
Я крадучись преодолел гостиную, тихо покончил с делами в туалете, смыл, вернулся на кухню и достал из холодильника добавку к ужину. Я едва сумел нащупать в темноте ложку и вернулся к себе в комнату с миской риса.
«О, да это же рис с жареной сосиской».
Вкус мяса промышленной переработки! Еда была чрезвычайно вкусна, я насыщался, расслаблялся и начал мыслить трезво.
«Как мой уровень стал минусовым».
Я размышлял об этом, сидя в капсуле, и проверял вопрос, который разместил в интернете.
«Что?»
Тем временем количество просмотров моей публикации перевалило за 10 000. Комментариев было больше 2000!
«Н-неужели так?»
Я не смог найти информацию. Минус первый уровень действительно был популярен среди геймеров, и они возбуждались, потому что он давал огромные преимущества? Моя мечта разбилась, когда я прочитал комментарии.
Iksl вопр.: Если есть минус первый уровень, ночью передо мной должен появиться призрак.
Eksk вопр.: Ого-го ~ ~ ~ ~ ~ я на уровне -5 ^.^ Мы братаны самого низшего уровня.
Tutu вопр.: Случайно, ты не нашел какую-нибудь легендарную книгу? ㅋㅋ У тебя что, болезненное внимание к себе?
cm3s вопр.: Его бы лучше в психиатрическую больницу, а этот пост опубликовать.
7r14 вопр.: Легендарная книга... минус первый уровень... сейчас ㄸㄹㅇ и правда, есть люди и люди...
jk12 -1 вопр.: А разве -1 это не последнее место в рейтинге ㅋㅋㅋㅋ Я бы бросил игру ㅋ
Kkks вопр.: Такой уникальный и непостижимый предмет, какая чушь.
Qkr8 вопр.: А может это результат пьянства?
Gjte вопр.: Вот это да, минус первый уровень... я восхищен вашим воображением. Вам бы в писатели. ㄷ ㄷ
«...»
Было 2000 комментариев такого рода. Я чувствовал себя идиотом.
"Похоже, информация об уровнях минус вообще не была раскрыта... я первый?"
Система Satisfy была настроена так, чтобы позволить пользователям обнаруживать и развивать себя. Не было такого понятия, как центр обслуживания клиентов, как в других более традиционных онлайн-играх. Два миллиарда пользователей Satisfy в течение прошлого года занимались разработкой мира, выступая первопроходцами и самостоятельно обмениваясь информацией.
Но в столь огромном мире было много информации, которая не была раскрыта, такой, например, как тот минус-уровень, который я сейчас проходил.
Сваах.
За окном шел дождь. Согласно прогнозу погоды, он должен был идти весь день. Сегодня нелегко было получить работу по найму. Я доел рис и снова вошел в игру.
http://erolate.com/book/4214/125796