3 / 5

Глава 3. Создание Персонажа II 


Интерес парящей души был задет, ведь это первая черта, которую ей предстоит подобрать для лица своего персонажа. Она начала просматривать варианты. По мере прокручивания списка, на модели появлялись и сменялись различные глаза. Она неуклонно переходила от одной пары глаз к другой, тщательно оценивая, как они смотрятся на модели. Она отказалась от голубых, красных, зелёных глаз и многих других, но затем перед ней появились глаза, вогнавшие её в ступор, и от которых по спине её духовной формы пробежали воображаемые мурашки. 

Она уставилась на них, очарованная парой белоснежных глаз с красной и жёлтой радужками. Но что придавало этим глазам такую уникальность, так это не разноцветные радужки, а маленькие как точки, и чёрные как смоль зрачки в центре, казалось, заглядывающие тебе прямо в душу. Ну, в её случае они смотрели просто на неё, так как сейчас она и так пребывала в форме души. Но это не меняло того факта, что эти застывшие глаза казались ей уникальными и особенными. Она отвела взгляд от модели, чтобы посмотреть, как они называются: [Драконьи Глаза Маны — 120 ОС]

Её душа слегка отплыла назад, словно она отступила на шаг, удивлённая тем фактом, что глаза стоят в два раза дороже, чем её [Волосы-Щупальца]. Чтобы разобраться в причине, она обратилась к описанию. 

[Драконьи Глаза Маны: Глаза древней вымершей расы Драконов. Указанные глаза позволяют их обладателю видеть ману, вместе с этим улучшается зрение и скорость реакции — 120 ОС]  

Прочитав описание, она поняла, откуда такой ценник, ведь они позволяли видеть ману, улучшали зрение и скорость реакции, что полностью стоило тех 120 ОС, которые за них требовались. Не то чтобы для неё это имело значение, даже если бы они стоили в 1000 раз дороже. 

После выбора глаз она перешла к следующим модификациям лица — носу, ушам и рту. Нос и уши она решила оставить нормальными, человеческими. Для рта же она выбрала [Втягивающиеся Клыки Вампира — 40 ОС], так как это было единственным гуманоидным вариантом помимо обычного человеческого рта. 

Когда она закончила с выбором носа, ушей и рта, в этом разделе для неё осталась только одна опция, расположенная по правую сторону от головы модели персонажа. Её название было простым, но содержательным. ‘Красота' — называлась она.  

Зайдя в варианты выбора, душа не удержалась от смеха, поскольку поняла, что это тот раздел, в который другие люди наверняка бы вложили Очки. Такие варианты были ей предоставлены: 

[Страхолюдина — 0 ОС] 

[Средняя — 1 ОС] 

[Привлекательная — 10 ОС] 

[Красавица — 100 ОС] 

[Неземная Красавица — 1000 ОС] 

Она захихикала, увидев первый вариант, но быстро взяла себя в руки, а когда перешла к последнему, так у неё чуть глаза на лоб не полезли. Открыв его описание, она прочитала следующее:  

[Неземная Красавица: Люди преклонят пред вами колени, едва завидев. Вы станете объектом любви и поклонения для любого пола — 1000 ОС] 

Описание соответствовало цене, к тому же с её запасом Очков она могла легко себе это позволить. Однако она не тяготела к тому, чтобы ей поклонялись или что-то в этом духе, от чего только одни проблемы, поэтому она остановилась на безопасном варианте, выбрав [Красавица — 100 ОС]. Сама того не ведая, она уже продвигалась к созданию такого аватара, по красоте и загадочности с которым не сравниться никому на планете Тера. 

Когда она подтвердила свой выбор, лицо и голова модели начали меняться. Изменилась линия подбородка и волос, а форма губ, ушей и носа немного скорректировалась. Когда изменения были внесены, лицо её аватара стало таким, что могло легко посрамить первоклассных моделей из её прошлого мира. Душа прервалась на минутную паузу, чтобы полюбоваться своим будущим личиком, после чего вернулась к созданию персонажа. Следующая модификация тела, которую ей предстояло выполнить, вызвала на её лице широкую озорную улыбку. 

Она быстро открыла вкладку и принялась просматривать варианты с почти материальным блеском в глазах. 

http://erolate.com/book/4283/152689

3 / 5

Инструменты

Настройки

Мои заметки

Пожаловаться

Что именно вам кажется недопустимым в этом материале?

Мы используем cookie и обрабатываем ваши персональные данные.