Читать Farming Together wIth Interstellar People / Фермерство с межзвездными людьми: Глава 27 открыта за100👍 :: EroLate - Эротические рассказы
× Возобновление выводов, пополнение аккаунтов и принятые меры

Готовый перевод Farming Together wIth Interstellar People / Фермерство с межзвездными людьми: Глава 27 открыта за100👍

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Выйдя из Starnet, Бай Ли обнаружил, что Supreme, который уже проснулся, трется взад и вперед в его руках. Также он почувствовал влажные следы на своих пальцах, он энергично потер кошачий живот несколько раз, прежде чем вышел вместе с котенком из игровой кабины.

Оправившись от шока после прочтения ранее комментариев на главной странице «Конкурса голографического дизайна игр», Бай Ли из любопытства вошел в Starnet через свой браслет и проверил комментарии о «Беззаботной ферме» на других площадках.

С этой точки зрения он мог себя похвалить, его игра с 500 игроками может на самом деле иметь тысячи связанного с ней контента в Starnet. К наиболее популярным относятся

[Дни, когда я занимался фармом в «Беззаботной ферме»]

[Обсуждение возможности стать поваром в фермерской игре]

[Тысяча и один способ готовить для геймеров]

и т. д. и т. п.

Аккаунт в Starblog под названием «Фермерство — это так весело» разослал фото скрина с деньгами, добытыми в игре, а также получил много лайков и комментариев. В сочетании со временем публикации этого поста он мог легко раскрыть личность этого автора поста.

Вен Синь, этот пост действительно принадлежит ему!

Бай Ли сначала использовал свою личную учетную запись, чтобы ставить лайки под постами, думая, что позже он создаст официальную учетную запись на Starblog, посвященную игре.

Таким образом, если в будущем появятся какие-либо обновления для игры, игроков можно будет заранее уведомить на Starblog, чтобы им не приходилось ждать, пока они столкнутся с этим в игре, чтобы узнать, что произошли изменения или введено что-то новое.

Затем Бай Ли открыл первые несколько постов один за другим и просмотрел их. Первый пост был опубликован ведущим игр Хрустящая лапша. Это был пост про новую игру, который и привлек первую волну игроков.

Второй пост написал игрок «Лушан», то есть молодой мальчик в игре, который дал ему попробовать кусочек кукурузы.

Что касается третьего поста, то это была централизованная дискуссионная площадка для игроков, в ней были все виды дискуссий и в настоящее время наиболее распространенными там являются трагические скриншоты взрыва хижины из-за того, что они учились готовить.

Эти посты были полны веселья.

Содержание постов было в виде текстовых описаний, сопровождаемых скриншотами из игры. За счет юмористических слов всегда можно было произвести нелепые эффекты. Бай Ли читал их с удовольствием и случайно зачитался до поздней ночи.

Supreme уже уснул у него на руках, поэтому он легонько положил спящего котенка рядом с собой на подушку, а потом начал продумывать очередную оптимизацию игры.

После столь долгого серфинга по форумам Бай Ли, наконец, понял, почему в комментариях на официальной странице «Конкурса голографического дизайна игр» было так много призывающих голосов обновить его голографический конструктор игр, скорее всего, все они были привлечены вкусной едой. Конечно, были и люди, которые узнали об этой игре через родственников и своих друзей, но по сравнению с большим количеством гурманов этих людей было очень мало.

Бай Ли ранее уже понял, что пока он не может улучшить свой голографический конструктор игр, по крайней мере, он не будет рассматривать апгрейд до тех пор, пока в следующем месяце у него не будут на руках деньги, выведенные из игры. В то время он должен как можно скорее связаться с Сюн Пили, чтобы заказать улучшение голографического конструктора игр. Поскольку он не может пока увеличить количество регистрации, он все равно может сейчас пожалеть этих игроков. Поэтому Бай Ли начал возиться с преимуществами для игроков.

Во-первых, он добавил в игру систему случайной погоды. В последние несколько дней с момента запуска игры всегда было неизменное солнце и греться в его тепле людям было очень комфортно. Но Бай Ли решил, что через некоторое время такая постоянная погода будет дарить людям нереальные ощущения, так что он должен изменить эту ситуацию. Он внес изменения в погоду: периодический ветер, дождь и остальное, что может внести некоторую свежесть в игру.

После того, как в игре начал идти шестичасовой дождь, начиная с раннего утра следующего дня, Бай Ли включил автоматический режим. Изменения погоды в будущем будут зависеть от слова «случайно».

Во-вторых, после дождя в роще за деревней вырастет много дикорастущих овощей, которые игроки могут автоматически выкопать, когда увидят. Помимо дикорастущих овощей, он ввел еще и различные грибы. Бай Ли вспомнил, что раньше он насадил много спор грибов на некий деревянный пень в роще. Раз начался дождь, то эти грибы быстро вырастут вокруг этого пня.

С дикорастущими овощами и грибами вторая оптимизация может пройти более гладко.

Затем Бай Ли добавил простые рецепты к наградам за миссии. Игроки выполняя задание или покупая урожай у старосты деревни будут иметь шанс получить рецепт. Поскольку это были простые рецепты, необходимые ингредиенты не были слишком сложны и большинство из них можно было получить, посадив самостоятельно или купив их в магазине старосты деревни.

Он посчитал, что такое изменение сделает игроков более активными в выполнении заданий и изучении кулинарии в игре. Такие блюда, как запеченная кукуруза, жареный картофель и жареная морковь, могут указать игрокам правильный путь, и в будущем они не взорвут свою кухню, как стая безголовых мух.

Так или иначе, у него была «Книга рецептов блюд десяти тысяч миров», подаренная ранее Богом Кулинарии, в которой находятся рецепты приготовления различных деликатесов со всего мира, от древних времен до настоящего времени.

Конечно, он может предоставить сырье и рецепты в игре, но так как в реальном мире кулинария была почти забыта всеми, какими бы полными не были условия рецепта, некоторые люди просто не смогут приготовить приличное блюдо. Таким игрокам Бай Ли дал еще одну возможность.

Третье преимуществом был реквизит «Овощная корзина», которая была добавлена в игровой торговый центр. Теперь каждый купивший ее может получить случайную еду, открыв крышку этой корзины, от самых простых булочек на пару до сытного и вкусного блюда Будда перепрыгивает через стену, все зависит от собственного везения игроков. А некоторые счастливчики могут даже получить драгоценный рецепт, кроме еды. Для этого реквизита Бай Ли установил цену в 10 звездных юаней за штуку, чтобы подарить гурманам тепло дома.

Однако, осознавая, что игроки ранее готовы были потратить все свое состояние, чтобы просто поесть паровые булочки, опытный уже Бай Ли сразу установил дневной лимит покупки «Овощной корзины»: каждый игрок может покупать не более 10 штук в день.

Установив три вышеуказанных предмета один за другим, Бай Ли заметил, что прошло уже больше двух часов. Он мягко зевнул и медленно уютно устроился в своей постели для сна.

Тело первоначального владельца было слишком хрупким, чтобы не спать всю ночь. Конечно же, он должен был обновить голографический конструктор игр как можно скорее, чтобы позволить большему количеству людей войти в игру, чтобы он мог получить больше количества веры от них и восполнить свою божественную силу... Подумав об этом, Бай Ли быстро сладко заснул.

В это время в игре все еще было очень живо.

После двух-трех дней исследования игроки научились разумно распределять свое игровое время. В сутках было всего 24 часа, только половину времени можно играть в игру. Все еще была большая разница между два раза по шесть часов в игре и 24 часа в игре. Последнее может дать людям иллюзию игры в любое время.

Сейчас они заходят в игру, чтобы собрать овощи, посадить их снова, а затем пойти к старосте, чтобы купить несколько паровых булочек и насладиться ими. Это был цикл удовольствия игроков.

Но сейчас десяткам игроков, которые были в игре в ранние утренние часы, посчастливилось стать свидетелями первого моросящего дождя в игре.

Сначала, когда пошел дождь, никто не знал, что происходит. Они увидели, как небо внезапно потемнело и образовался густой туман, а потом на их волосы упали прохладные капли дождя. Морось в игре была похожа на пару мягких рук, с прохладными и гладкими кончиками пальцев, которые успокаивали быстро поднимающуюся сухость в душе у всех игроков, оставив только душевный покой.

— Идет дождь! — крикнул игрок окружающим.

Игрок стоял под карнизом своей хижины и дождь его не задевал. Он сказал эти слова, чтобы напомнить другим игрокам о том, что нужно найти место, где можно спрятаться от дождя. Но чего он не ожидал, так это того, что игроки, словно не слыша, что он сказал, стояли на открытом пространстве без всякого укрытия, с закрытыми глазами и выглядели так, будто поймали счастье.

Говорящий игрок: «???»

Эти глупцы не услышали, что он сказал? Дождь идет, почему бы им не поторопиться и не найти место, чтобы спрятаться от дождя? Он протянул руку, чтобы оттащить в укрытие друга по игре, который был рядом с ним.

От его захвата тот быстро уклонился.

Его друг сделал несколько шагов назад, а затем сказал завороженно с недоуменной улыбкой:

— Что это за дождь такой? Ты должен узнать это, выйти и почувствуй это сам. Он намного лучше, чем в реальности. Под ним чувствуешь себя так комфортно.

— О... Боже, даже дождь в игре может заставить меня чувствовать себя комфортно!

— Жаль что дождь такой мелкий и я могу только наполовину промочить руки.

Их движения были довольно свободные. Некоторые из старших братьев по игре с более грубым характером уже сняли верхнюю одежду и бросились под дождь без рубашек.

— Это чертовски круто чувствовать дождь на своем теле, это удобнее, чем если бы я съел целых десять ментальных леденцов подряд.

— Не останавливайте меня, я собираюсь принять ванну под дождем!

Если бы не беспокойство об окружающих, этот большой брат снял бы с себя всю одежду. Однако такое поведение было запрещено во всех играх, и то, что игроки-мужчины могут снимать футболки, уже является большой уступкой в голографических играх.

Слова большого брата заставили многих людей почувствовать то же самое и последовали за ним, чтобы совершить такое же действие. В игре все еще оставалось несколько женщин-игроков, и они не выказывали особого смущения, увидев сцену «группа мужчин, принимающих ванну под дождем», а даже продемонстрировали завистливый взгляд.

Сяо Ди также является одной из этих женщин-игроков. Она отправилась в игру посреди ночи, намереваясь тихо попрактиковаться в кулинарии, пока ее товарищи отсутствовали, но столкнулась с этим редким дождем.

Какое-то время она восхищалась телами игроков-мужчин и вскоре у нее появилась идея. Достав из рюкзака две деревянные бочки, каждая высотой с икру ноги, она поставила деревянные бочки под дождь и приготовилась принять ванну из двух бочек с дождевой водой.

— Сяо Дэ, что ты делаешь? — с любопытством спросила ее знакомая женщина-игрок.

— О, я решила проверить, смогу ли я вымыть волосы этой водой. — Сяо Дэ чувствовала, что она очень умна. Она не могла принять ванну, но она могла хотя бы вымыть волосы?

Хотя в игре нет шампуня или чего-то еще и ей не нужно было мыть голову, потому что ее волосы были грязные. Она просто хотела почувствовать, каково это - намочить свои волосы в очень приятной дождевой воде.

Когда другая женщина-игрок услышала это, ее глаза также загорелись. Это действительно была хорошая идея. Она хочет сделать то же самое, поэтому она найдет ведро, чтобы набрать немного дождевой воды!

Итак, под предводительством Сяо Дэ все женщины-игроки начали действовать, выискивая ведра за ведрами, тазы за тазами и даже побежали к старосте деревни, чтобы спросить его, есть ли в продаже какой-нибудь шампунь. Староста деревни не мог ничего поделать и с обидой достал собственное ароматное мыло, сказав, что им можно мыть волосы. Увидев мыло все женщины-игроки почувствовали себя так, как будто нашли сокровище.

Оживленная сцена быстро привлекла внимание игроков мужского пола и вскоре действие по сбору воды стало коллективным занятием всех онлайн-игроков. Если бы кто-то вдруг вошел в игру в это время, они бы увидели захватывающую сцену, полную различных тар для сбора воды на одной из плоских площадок.

А игроки сидели на небольшом склоне неподалеку, болтали и ждали, пока все их тары наполнятся водой, промокшие под дождем.

Дождь лил и постепенно некоторые люди теряли терпение, вставали и делали разные упражнения, а один игрок принял решение:

— Скучно ждать, я сначала пройдусь по окрестностям, а когда вода наполнится, позовите меня. — Он указал на рощу неподалеку, показывая, что его пункт назначения был там.

— Иди, иди, возвращайся пораньше, — другие равнодушно махали ему руками, глядя, как тот уходит.

Чего все не ожидали, так это того, что это «вернись пораньше» действительно произошло очень рано.

Через минуту ушедший взволнованно прибежал обратно:

— Все, идите и посмотрите, в этой роще много зелени растет! Я просто из любопытства выдернул одну, которая напомнила мне овощ и система сообщила мне, что это съедобный дикорастущий овощ!

Как только эти слова упали в толпу, все игроки встали и закричали в унисон.

— Что, где дикорастущие овощи!?

http://erolate.com/book/4323/155567

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку