Готовый перевод A Gamers Guide to Necromancy / DxD: Руководство для геймеров по Некромантии: Глава 8

На данный момент прятаться за своими войсками – вполне оправданная тактика. Не говоря уже о том, что люди изначально находятся в невыгодном положении в любом случае, Демон 30-го уровня и человек 30-го уровня - это не одно и то же. Очки здоровья и манны Кибы и Соны доказывают это. Я в невыгодном положении, пока остаюсь человеком.

Но я также не хочу служить демонам... просто слишком мало знаю о Соне, а Риас - избалованный ребенок.

Когда Аффинити умирает, золотой свет покидает их тела, втягиваясь в Поглощающую Душу Костяную Башню, и по мере того, как туда улетает все больше душ, она приобретает черную ауру. Я до сих пор не знаю, что она делает, но определенно что-то делает. Касательно большинства моих немертвых я знаю про них прежде чем призываю, данное знание входит в мой разум, когда я получаю доступ к ним, но не в данном случае.

Мои размышления прерываются ревом, и я возвращаюсь к битве. Появился новый тип врага, гигантские красно-белые крылатые змеи летят к нам, когда мои Призраки и Байроки начинают стрелять в них, и они отвечают огнем, запуская в нас огненными шарами из своих пастей. Я уже вижу недостаток в моей армии, у меня недостаточно дальнобойных подразделений. Эти новые враги неприкасаемы для большинства моих сил. Байроки, Призраки, Потерянные Души и Скелеты-лучники могут открыть ответный огонь, но большинство сил просто стоят и ничего не делают.

Вдохновленный

Уровень 35

Очки здоровья – 6000

Еще один враг из Байонетты. Тем не менее, мы можем справиться с ними с добавлением Магии Смерти Потерянных Душ. Мои Живые Доспехи образуют стену вокруг меня, блокируя огненные шары своими телами. И все же я могу хоть немного помочь.

"- [Проклятие], [Темное осквернение], [Темный дар]." - возможно, я не могу много сделать собственными атакующими заклинаниями, но есть возможность, по крайней мере, ослабить врагов и усилить свои силы. Мне нужно больше заклинаний, наносящих урон, но думаю, что получил то, что просил. Я выбрал Некроманта, зная, что буду в первую очередь призывателем.

Слышу, как воюют в первых рядах Орды, но не могу видеть дальше своих Живых Доспехов. Я бы высунул голову наружу, если бы не тот факт, что огненные шары продолжают бить в область вокруг меня, даже чувствуется жар от них, заставляющий меня потеть, но урон блокируется моими верными охранниками. Я почти уверен, что один огненный шар может расплавить меня, поэтому и остаюсь здесь, пока не дальнобойные подразделения не будут уничтожены. Я связан со своей нежитью, так что чувствую, как Скелеты разрушаются теми, кто нападает на них. Тотенхунды тоже не очень эффективны, трое из них уже убиты. Хотя Скелеты в любом случае расходный материал, вся их цель -просто задержать врагов, а вот собачек жалко.

Через несколько мгновений огненные шары перестают сыпаться на нас, и высунув голову из-за спины моих охранников, я вижу чистое небо. Последние из Вдохновенных падают на мои войска. Стыдно буквально прятаться за моей нежитью? Да, но я лучше буду жить трусом, чем умру храбрым дураком. Я уже вижу проблему на передовой: пара гигантских ангелов разбивает моих скелетов своими огромными топорами.

Несмотря на орду между нами, я отчетливо вижу их над своими воинами, их лица покрыты жуткими детскими масками, а над ними парит золотой ореол. У этих существ нет крыльев, дающих маневренность в воздухе, но они буквально возвышаются над моими скелетами, почти вдвое превосходя их по высоте и ширине.

Возлюбленный

Уровень 40

Очки здоровья - 10000

Они могут быть большими, но не так опасны, пока остаются на другой стороне орды. После того, как Вдохновленные были сбиты мои дальнобойные войска обращают свое внимание на нового противника. Скелеты делают свою работу, удерживая их достаточно долго, чтобы лучники нанесли какой-то серьезный урон. Мне нужен лучший обзор. Не могу поверить, что делаю это, но я забираюсь на плечо одного из Живых Доспехов, и сижу там, как ребенок, чтобы лучше видеть, при этом Живые Доспехи держат меня за ноги для большей безопасности. Мне нужен лучший способ видеть, что происходит, может быть, лошадь или нечто в этом роде? Хех, держу пари, что Артасу никогда не приходилось ездить на плечах своих войск...

Глядя на орду со своего нового насеста, я вижу, как Тотенхунды рвут ноги Ангелов, уворачиваясь от топора, когда Возлюбленные пытаются раздавить проворных собак. Однажды мне придется сражаться с кем-то, кто не так туп, но сейчас с радостью буду наблюдать, как эти идиоты убивают себя, сосредоточившись на неправильном противнике. Из каждого ангела уже торчат десятки стрел Байроков. Их хит-пойнты падают с огромной скоростью, а вся орда сосредоточена на них.

Вот они падают, и моя гигантская башня пожирает их души. Я получаю уведомление о том, что получил три уровня от этого боя за сражение с врагами более высокого уровня. Отлично, еще семь уровней до сорока, и я смогу чувствовать себя уверенно, имея дело с демонами из школы.

Это был только первый бой, осталось еще три области. Когда мои силы снова собираются вместе, я обдумываю свой выбор. Озеро, Храм или Лес? Больше всего меня беспокоит озеро, так как я не знаю, как сражаться в воде, поэтому пойду туда в последнюю очередь. У Храма будет ограниченное пространство, так что я не смогу взять туда всю свою орду, а значит, пришло время идти в лес.

Теперь, когда я поднял уровни, у меня появилось место еще для трех призывов, так что пришло время увеличить орду еще больше. На этот раз я хочу получить качество над количеством, особенно для храма. Гигантская орда не очень поможет в районах с ограниченным пространством. После некоторых раздумий я вызываю трех шиноби-некросов. Хм, они слишком сильно выделяются, наполовину скелет, наполовину киборг, одетый в черно-красное снаряжение ниндзя и увешанный кунаями. Их верхняя часть одежды закрывает только половину груди, открывая металлические ребра под ней. Это действительно нежить? На мой взгляд, они больше похожи на машины.

Хотя не буду жаловаться на то, что у меня появились киборг-нежить-ниндзя. Они только 20-го уровня, поэтому быстро увеличиваю их до 30, чтобы соответствовать остальным моим силам. У них не так много очков жизни, всего 2k, так же, как у Скелета из Орды, но предполагаю, что их гораздо труднее ранить.

Как только моя орда восстановилась в полную силу, мы направились в лес, удивительно, но на самом деле нас не атакуют, пока мы проходим через него. На самом деле это еще больше нервирует, чем если бы мы оказались окружены врагами. Как правило, если вы находитесь в подземелье и вокруг вас нет никаких врагов, то вы приближаетесь к боссу.

Вскоре мы выходим на большую поляну, которая совершенно пуста. Да, это было бы правдоподобно, если бы это была нормальная игра, то рядом с ней находилась бы точка сохранения и пакет здоровья, но боюсь не в данном случае.

Когда мои войска заполняют поляну, никто не появляется. Черт возьми, я надеялся, что смогу держаться подальше от поля боя, но делать нечего, поэтому неохотно сам выхожу на поляну, и в тот момент, когда я это делаю, вокруг поднимается стена виноградных лоз, блокируя нам выход...

http://tl.rulate.ru/book/72/11182

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Босс файт
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Внимание, глава с возрастным ограничением 18+

Нажимая Продолжить, или закрывая это сообщение, вы соглашаетесь с тем, что вам есть 18 лет и вы осознаете возможное влияние просматриваемого материала и принимаете решение о его прочтении

Уйти