Система распустила тут свои шаловливые алгоритмы и изучала все технологии, попавшие в ее поле зрения, если можно так выразиться. И эта штука передо мной, вроде бы, называется божественной машиной. Именно с ее помощью обычный человек стал сверхчеловеком, прежде чем стал палачом рока. В любом случае, тут было еще кое-что интересное…
Позади раздается зловещее рычание.
- А, опять вы…
В проходе на меня рычал здоровенный мускулистый монстр с горящими глазами.
Рыцарь ада
Уровень - 74
Раса – выродок
Ранг – высший
Класс – воин
Титул – потрошитель
Нет, ну раса у местных демонов весьма забавная. Похоже, система не хочет признавать их демонами. Но пусть так, большинство из них едва ли можно назвать разумными существами. Нет, разум у них есть, но он искажен и затуманен, извращен. Хотя, как по мне, именно эти существа куда больше похоже на настоящих демонов.
- РААА!
- Ой, да исчезни уже. – Закатил я глаза.
И совершил рывок к нему, распахнув крылья. В моих руках вспыхнул меч гнева и одним ударом отделил голову выродка от его тела. Массивная туша рухнула на колени и шлепнулась на пол, после чего от нее начала исходить зловещая алая энергия, которую я поглощал своей дьявольской аурой.
Впереди ко мне несутся еще какие-то местные твари, и я просто полыхнул в их сторону дьявольским огнем, уже не став разбираться с трупами, или с выжившими, просто использовал обновленную карту и телепортировался с помощью ключа к следующему месту моего небольшого путешествия.
Вот я встаю прямо на останки огромного титана. Чудовищных размеров демон, в груди которого торчала рукоять меча.
Титан
Уровень – 154
Раса – выродок
Ранг – героический
Класс – чудовище
Титул – поступь Ада
И эта штука еще жива.
Другое дело, что титан настолько ослаблен, что даже двигаться не может. Все из-за этого самого клинка.
Горнило
Класс – легендарный
Прочность - 314
Урон – 1000-5000
+100 к силе
+100 к скорости
+100 к выносливости
Достопочтимый клинок легендарного палача рока, внушающего страх в сердца порождений Преисподней
Божественный гнев – пассивная способность предмета, наделяет энергетический клинок аурой гнева, что испепеляет все сущее, нанося дополнительно 300% чистого урона
Подавление – способность предмета, блокирует сверхъестественные силы других существ при контакте
Требования: 100 силы, 100 выносливости, 100 духа
Прочность Горнила была существенно снижена. Вдобавок, этот меч оставили тут именно из-за силы подавления, иначе Титан мог бы восстать. Но, для меня это не было существенной проблемой. Для начала я достал молот вечности и стукнул им по рукояти Горнила.
Прочность восстановлена
Ну, не полностью…
Пришлось стукнуть еще несколько раз, используя силу ремонта, чтобы восстановить прочность легендарного артефакта. И только после этого я схватился за сам эфес Горнила рукой. Из тела чудовища начали бить алые молнии, но, прежде чем вытаскивать клинок, я направил на демоническое существо свою ауру, вгрызаясь невидимыми клыками в его душу. Сама сущность Титана представляла собой жуткий ком сплавленных душ.
Но, это было существо героического ранга.
И прирост сил от поглощения его души был соответствующим. Я чувствовал, как с каждой каплей сущности титана, пожираемой моей аурой, мое тело наливается силой. Вместе с тем я решил так же добавить еще несколько талантов, насколько позволяла моя душа в нынешнем состоянии. Просто чтобы не оставлять свободного места и реализовать всю пользу, которую могут принести новые таланты.
Легендарный изобретатель
В вашей душе раскрылся талант легендарного изобретателя, способного сотворить сложнейшие приспособления и артефакты, разобрать и освоить любые технологии
+100% скорости развития навыка инженера
+10% качества создаваемых вами предметов с помощью навыка инженера
+30% вероятности создания предмета редкого класса с помощью навыка инженера
+20% вероятности создания предмета эпического класса с помощью навыка инженера
+10% вероятности создания предмета легендарного класса с помощью навыка инженера
+5% вероятности создания предмета мифического класса с помощью навыка инженера
+1% вероятности создания предмета божественного класса с помощью навыка инженера
Раз уж я собрался заняться изучением более сложных технологий и их изготовления, этот талант определенно просто необходим.
Легендарный зачарователь
Вы открыли талант в зачаровании, теперь вам доступна сама сущность чар, что вы вплетаете в предметы, заговаривая их
+100% скорости развития навыка зачарователя
+40% качества зачарований
- 30% к требованию качества и прочности предмета для зачарования
Вообще, зачарования можно использовать разными способами. С их помощью можно улучшать материалы в процессе изготовления артефакта, и накладывать отдельные зачарования уже на готовые предметы. Но это повышает шанс испортить предмет, если переборщить с чарами. Но благодаря этому таланту, полагаю, мне станет легче ощущать ту грань, за которой меня будет ждать неудача в крафте.
Прирожденный дьявол
В вас пылает зловещее пламя Преисподней и пробуждается темное наследие ненасытных пожирателей душ, ваша аура становится темнее
+50% эффективности дьявольской ауры
+50% эффективности поглощения души
+50% силы эффектов греха
С этим навыком польза от поглощения души Титана ощутима возросла. Надо было раньше это сделать, не знаю, чего я мялся с этим свободным местом в душе для новых талантов. В конце-концов, мне не нужно ждать, когда система сама подгонит мне какой-нибудь талант. Пока душа способна вместить еще одну структуру «таланта», я могу сконструировать их сам благодаря правам администратора. Даже если они неполные.
Владыка Ада
Вы создаете впечатление могущественного демона, что способен править Преисподней
+100% послушания демонов
+50% роста послушания демонов
-50% скорости снижения послушания демонов
Наконец, я только сейчас, к своему стыду, обратил внимание на свободное место для титула. После того как я поднялся в ранге благодаря Офит, я так и не приобрел нового титула. Хотя, в системе не было такой функции, она должна открыться только на двухсотом уровне. Но если использовать ключ администратора, то благодаря более высокому рангу я смогу добавить еще один титул.
Пожиратель миров
Вы становитесь воплощением бесконечной змеиной жадности, что готова пожрать весь мир
+500% здоровья, маны и запаса сил
+500% регенерации здоровья, маны и запаса сил
+300% эффективности концепции бесконечности
-100% эффекта регрессии
Титул, скопированный у Офит, заставляющий биться головой об стену за то что я не додумался сделать это раньше.
И, таким образом, когда я вырвал Горнило из тела Титана, что начало рассыпаться пеплом, то я был уже ощутимо сильнее. Нда, а тушку супер-демона жалко. Столько ценных ингредиентов, но все уже безбожно испортилось и держалось только на искалеченной душе существа. Без этого все распалось в пыль.
Что касается легендарного меча палача…
Он был восстановлен, но я не смог его активировать нормально.
Клинок вспыхнул на пару секунд и пропал. За столько лет сдерживания Титана заряд сильно ослаб. Но, как ни странно, моя дьявольская энергия оказалась вполне пригодна для зарядки артефакта и, выкачав из меня где-то десятую часть сил, меч зажегся яростным алым клинком, покрытым рунами.
- Класс… - Довольно протянул я, взмахнув пару раз энергетическим мечом.
Вроде бы световой меч, но в тысячу раз круче сейберов из звездных войн, я вам скажу.
В стороне порыкивают демоны, но уже не торопятся ко мне, чтобы порвать на части. Все их естество дрожит от ощущения собственной ничтожности перед тем существом, что они видят перед собой. Искалеченные и изувеченные души, запертые в вырожденных уродливых телах. Кто они перед настоящим дьяволом?
- Мешки с опытом. – Кивнул я.
И взмахнул рукой, спуская с ладони разряды черных молний, вобравших в себя проекцию бесконечности. Антрацитовые искры просто разрезали тела существ, не замечая преграды. Почти сотня демонов была истреблена в один миг. В конце-концов, они даже близко к моему рангу не подступались.
- Изи катка.
Используя пространственный ключ телепортируюсь к следующей своей цели.
Слышу рыки демонов, а так же звон металла и грохот мощных пневматических молотов. Целый комплекс, сочетающий в себе сталелитейный завод и мясоперерабатывающую фабрику человечины. То тут, то там, слышны вопли смертных душ, шипит раскаленный металл, разлетающийся алыми брызгами.
- РААА!
А ко мне уже бежит очередной рыцарь ада.
Словно красуясь, я зажигаю Горнило и совершаю пируэт. Удар был рассчитан просто превосходно и когда рыцарь уже готов врезаться в меня своей массивной тушей, я резко бью его с разворота, рассекая надвое энергетическим клинком. Верхняя часть туловища улетает вперед, а ноги падают прямо за мной. При этом, во время удара я немного сместился вбок, избегая самого столкновения.
- Хах… офигенно…
Но, чего-то вот прямо не хватает…
Я достаю из инвентаря смартфон. Использую ключ для копирования приложения и на скорую руку интегрирую его в систему чата. Дизайн интерфейса потом отшлифую, а пока…
Жуткую какофонию окружающих звуков разрывает звук электрогитары, а потом к нему присоединяется грохот барабанов. В чате заиграл саунтдтрек из Doom. И мои губы растянулись в зловещем оскале, когда я заметил еще парочку демонов.
Рубить их под металл оказалось куда веселее!
- Ха-ха-ха! Да, это, просто, офигенно!
И меч тоже офигенный.
Я уже определился с тем, на основе какой технологии будет выкован мое следующее оружие. И нет, я не собираюсь забирать себе Горнило. Так, побалуюсь немного, и отдам Палачу. Ну, может, только из лучших побуждений, попробую его улучшить. У этого артефакта легко заметны некоторые проблемы с энергопотреблением. Как высокоранговый дьявол я легко могу питать его своей энергией. Но вряд ли у думгая все будет так же просто.
Тем временем, я продолжал продвигаться по дьявольской кузне душ, покачивая головой в такт музыке и разрубая лезущих из всех щелей демонюк. Попутно система исследовала технологическую базу цехов, которые я проходил. А в какой-то момент я еще и пританцовывать начал.
Я так же взглянул на процесс выкачки аргент-энергии из душ смертных. Дьявольские механизмы просто опустошали сущности людей, погрязших в бесконечном страдании. Но эти души не исчезали полностью, они становились подобными опустошенным сосудам, которые впоследствии заполнялись искаженной энергией Ада, превращая несчастных грешников в демонических существ.
Но, в конце-концов, здесь я тоже закончил…
И отправился дальше.
Я телепортировался на некоторые космические станции, базы на планетах в разных измерениях. Собирал образцы технологий местных цивилизации, уделив так же особое внимание обычному, но крайне брутальному, огнестрелу.
Посетил самое сердце Ада, где столкнулся с… людьми?
Гвардеец Давота
Уровень – 345
Раса – высший человек
Ранг – превосходящий
Класс – воин, страж
Титул – Хранитель Джакада
Здесь же были сосредоточены и самые продвинутые технологии, какие я только встречал в данном сопряжении измерений. Чего только стоят механические доспехи, не уступающие, а даже превосходящие тех мехов, которых я видел в мире кода.
Каждый же из этих гвардейцев был вооружен орудием, собранным по той же технологии, что и Горнило Палача.
И, самое главное…
Хоть я и скрывался в это время, но меня сразу же заметили и, пока система исследовала технологии, сосредоточенные в адской столице, мне пришлось сразиться с местными хранителями. Они были слабее, по характеристикам и рангу, но у них была отличная экипировка, совершенно не уступающая моей собственной. Их оружие наносит чистый урон и просто игнорирует обычную защиту, и только проекция вечности в броне может сопротивляться энергетическим клинкам. Но, самое главное, эти стражи… обладали тысячами лет опыта жесточайших боев.
В конце-концов, я уже даже не сражался с ними, а просто бегал по их столице, избегая битв, а после сбежал.
И заглянул в мир местных жутких ангелов. Они меня вообще не заметили. Может и была такая возможности, но эти ангелы-дроны и серафимы, словно сонные мухи, пока палкой в них не потыкаешь, не обратят на тебя внимания.
А потом…
Я возвращаюсь в родной мир.
Ну, почти… я не достиг Земли или Преисподней, а остановился в пространстве между измерениями, заперев целый кусок этого места под замок пространственного ключа.
В плазменном огне вспыхнула печать ключа администратора, и система перенесла в запертое пространство схему алгоритмов барьера. Кстати, а ведь если доработать эту схему, можно создать целый навык создания данжей с монстрами.
Следующий этап…
- Ха… ха-ха-ха! – Меня охватывает чувство триумфа от вида того, как в этом поле проявляется высокотехнологичная кузница.
Хотя, это еще не совсем то, чего я хотел добиться.
Но с этим уже можно работать.
Да, это просто проекция, вроде бы, но все эти механизмы можно использовать. Уже на их основе я создам собственные инструменты и станки, что повысит эффективность кузницы. К тому же, сама по себе эта кузница не совсем кузня, а скорее часть литейного завода. Здесь мне еще предстоит все модернизировать и перестроить под себя, создав лучший шаблон. Но сначала я хотел выиграть немного времени.
Ненадолго смотался в гостиницу, чтобы забрать оборудование из мастерской и перенести его в межпространственное поле.
И наконец…
Да…
Я берусь за работу.
Печь зажигается, расплавляя и трансформируя материю. Загорается горн. Шипит пневматический молот.
Средь миров мой дом стоит
В нем очаг всегда горит
Манит многих против воли
Пламя играет, льется свет
Прошлое тает, но надежды нет
Горн раскален, гудит в печи огонь лихих сердец…
В пламени горна действительно горело чье-то сердце, душа темного бога Балора! Я разобрал и пересобрал Запретный взор, перековав душу божества. А вместе с игрой света и пламени, в кузне гремел тяжелый металл, задавая особый настрой, заставляя мое сердце биться быстрее. Даже во время ковки я старался попадать в ритм, когда бил молотом.
И это порождало состояние особого вдохновения.
Еще немного чешуи бога-дракона бесконечности, и проекция концепции вечности.
Кровь Офит, и серебро.
Черный бриллиант, преобразованный в алхимический печи.
Алхимия, кузнечное дело, юверилика, зачарование, немного инженерии в проектировании нового механизма. Я прямо ощущал, как мои навыки и таланты гудят, создавая мощную синергию.
Я хозяин всех путей
Душ кузнец и лицедей
Брат огня и грома
В пламени предвечном рождается новый артефакт, родственный священным механизмам, но лишенный всяких ограничения и полностью раскрывающий свой потенциал, сотворенный, разрушенный, перекованный и воссозданный заново.
Ключ времени
Класс – мифический
Прочность – неразрушимый
+500 ко всем характеристикам
+100% эффективности магии времени
+50% эффективности магии пространства
Таинственный артефакт, вобравший в себя концепцию вечности, предназначенный для управления ходом времени
Запретный взор – способность предмета, останавливает или замедляет время всего пространства или отдельных объектов в пределах видимости на определенной дистанции
Замок времени – способность предмета, создает ограниченную зону, в которой время может быть ускорено, замедлено или остановлено
Таймер – пассивная способность предмета, позволяет точно ощущать течение времени
Временной артефакт, занявший последнее место среди слотов экипировки, предназначенных для артефактов. Фигура короля, пространственный ключ и, наконец, ключ времени.
И именно с его помощью я смог установить «замок времени» в пространстве межмирового поля, которое стало моим личным доменом. Сначала я ускорил ход времени здесь в два раза, потом, поняв что это не требует особых усилий, увеличил ускорение сразу в семь раз. Теперь некоторый отток сил ощущался. А если использовать проекцию бесконечности…
Время, ускоренное в семьсот семьдесят семь раз, и нулевые затраты энергии.
Точнее, теперь способность сжигает просто безумное количество силы, просто запас этой силы концептуально бесконечен.
- Я взломал систему. Теперь я взломал реальность об колено. Да, сучки! Ха-ха-ха!
Нет, я не сошел с ума, просто восторг от успеха настолько зашкаливает, что я не могу сдержать смеха.
И теперь, я начал работать над своей мастерской.
Наделал новых инструментов.
Наделал нового оборудования…
Адский горн
Класс – мифический
Прочность – 10000
Зловещий горн, предназначенный для работы с самыми разными материалами для создания великих предметов
+50% качества создаваемых предметов
+30% вероятности создания редкого предмета
+20% вероятности создания эпического предмета
+10% вероятности создания легендарного предмета
+5% вероятности создания мифического предмета
+1% вероятности создания божественного предмета
Перековка – пассивная способность предмета, повышает вероятность успешной перековки вещей и повышает шанс увеличения ранга и характеристик перекованных предметов
Горн душ – пассивная способность предмета, повышает качество предметов, сплавленных с душами
Это был пятый мифический предмет, который я создал.
И это ознаменовало завершение задания, за которое я получил божественный эликсир и, без раздумий, сразу его испил.
Ваш ранг повышен!
Ранг – полубог
Хаа…
Прекрасно, просто чудесно.
И сразу же выбираю себе новый класс, новый титул и еще несколько талантов. Но, что не менее важно, провожу трансформацию своей расы, пока новая оболочка души еще только формируется.
Дьявол
Вы высшее существо Преисподней, падший, воскресший, перерожденный, ангел и демон, за каждый уровень вы получаете +10 ко всем характеристикам
Особенности вида
Дьявольская магия – вы одарены дьявольской аурой, способной воплощать мысли, сила ауры зависит от всех ваших характеристик
Ангельский свет – вы одарены аурой света, способной воплощать мысли, сила ауры зависит от всех ваших характеристик
Бессмертие – вы способны прожить бесконечно долго, ваше тело получает повышенное сопротивление отрицательным статусам, зависящее от показателя выносливости и способность регенерации, ваша кровь способна исцелять других
Драконья чешуя – ваше тело обладает повышенной защитой ко всем типам урона +300% защиты
Ярость – в состоянии стресса ваши характеристики повышаются, в зависимости от накала эмоций, максимум до 500%
Диаблери – осушая жертву до последней капли, вы поглощаете ее душу, получая дополнительные характеристики и повышая навыки
Кровные узы – испив крови, вы можете создать духовную родственную связь с другим существом
Диалектос – вы способны понимать и говорить на любых языках
Полет – у вас есть крылья, дающие способность к полету, на способность полета равномерно влияют все характеристики
Абсолютный хищник – вы являетесь существом дня и ночи и получаете постоянный бонус +100% ко всем характеристикам в любое время суток, а ваши чувства становятся острее, в зависимости от вашего показателя проницательности
Так я получил власть не только над дьявольской магией, но и над ангельским светом. Разве что, у меня уже были некоторые таланты, которые усиливали именно дьявольскую ауру. Но это компенсировалось еще одним аналогичным талантом, который усиливал мощь именно света. Разве что, прирожденный ангел уже не давал бонусов к поглощению душ.
Новым классом я взял «ученого», который повышал скорость развития научных навыков. По дефолту он так же особенно повышал проницательность, но я переписал некоторые особенности класса, чтобы он пусть и немного, но повышал все характеристики. Чтобы мой рост и дальше шел равномерно.
Следующим же титулом еще одна вариация мастера на все руки, который повышает скорость прокачки навыков и, вместе с тем, дает бонус к созданию предметов. Создание новых талантов уже стало некоторой обыденностью. Несколько талантов для крафта, специальные и более общие. Отдельный защитный талант, повышающий прочность моего тела и сопротивление различным эффектам.
И вот…
Разобравшись с этим, я снова возвращаюсь к работе.
Правда, проходит не так много времени, когда следующее системное задание оказывается выполнено. С моими нынешними характеристиками и перками, имея качественные материалы и оборудования, это был вопрос недолгого времени, когда я создам еще один божественный артефакт.
В данном случае, я просто «перековал» адский горн, расширяя его возможности с помощью проекции бесконечности.
Горн вечности
Класс – божественный
Прочность – неразрушим
Зловещий горн, предназначенный для работы с самыми разными материалами для создания великих предметов
+80% качества создаваемых предметов
+50% вероятности создания редкого предмета
+40% вероятности создания эпического предмета
+30% вероятности создания легендарного предмета
+20% вероятности создания мифического предмета
+10% вероятности создания божественного предмета
Перековка – пассивная способность предмета, повышает вероятность успешной перековки вещей и повышает шанс увеличения ранга и характеристик перекованных предметов
Горн душ – пассивная способность предмета, повышает качество предметов, сплавленных с душами
Печь хаоса – способность предмета, позволяет выковывать из искр предвечного пламени смертные души
Вечный источник – пассивная способность предмета, испускает неистощимый поток энергии
Нда, артефакт, связанный с концепциями, который позволяет создавать новые души. Правда, по дефолту они все смертного ранга, но при достаточном мастерстве и старании их можно выковать и более высокого ранга, в общем-то. Потрясающая способность, достойная божественного предмета.
Вдобавок, этот артефакт так же стал неисчерпаемым источником питания для всего остального оборудования в моей новой мастерской.
Но, что касается предпоследнего задания…
За него полагался чертеж, который меня весьма заинтересовал.
Трон господства
Класс – эпический
Пульт управления функций системы
Это было…
Интересно.
И не откладывая дело в долгий ящик, я решил заняться изготовлением трона, тем более, что каких-то исключительным материалов, которые я не мог бы добыть, он не требовал. И, вероятно, из-за моего непонимания сущности предмета, он получился только легендарного класса, хотя я рассчитывал на новый мифический предмет.
Нда, зажрался…
Но, что касается трона…
Что это такое в своей сути? Я бы назвал это компьютером, заточенным под работу с системой.
И, честно говоря, я даже не удивился, когда передо мной высветились условия последнего задания.
Восстановить божественный предмет
Вы должны восстановить оригинальный трон господства на небесах
Награда: ключ администратора
Вот такие дела.
Трон господства… пульт управления божественной системой на небесах.
Вроде бы, я даже мог хоть сейчас туда отправиться и сделать это. Достаточно одного молота вечности с его способностью ремонта. Ну, может все будет посложнее, но я уже знаю как создать этот трон, смогу и починить сломанный.
Тем не менее…
Это прямо таки веяло странным ощущением конца. Последнее задание, финальная миссия, за которой следуют титры. И, словно в игре, у меня появилось некое нежелание выполнять этот последний квест, пока не завершены побочные задания. Тем более, что у меня уже есть поддельный ключ администратора. Я и так читер.
И потому…
Я отложил выполнение этого задание, решив сосредоточиться, в первую очередь, на своей мастерской. В конце-концов, это были не какие-то там скучные небеса, а мое произведение искусство. Место и творение, в котором оказались сосредоточены все мои старания, все знания, что я уже успел собрать.
И поэтому…
Я оставил свою кузницу на несколько часов, чтобы смотаться в один из близких миров. Код Гиасс с его странными технологиями. Я не стал там искать персонажей канона, чтобы не отвлекаться, я просто помотался по нескольким странам и просканировал технологии производства местных гандамов, то есть, найтмеров.
А потом вернулся в мастерскую и продолжил работу.
Молекулярный преобразователь, питающийся от бесконечного источника горна и позволяющий, фактически, создавать любые материалы, необходимые для крафта. Все, что я уже запихал в преобразователь, может быть воссоздано. Ну, относительно… по крайней мере с простыми материалами у меня проблем уже не будет. А некоторые вещи он может создавать уже в готовом виде. Как те же зелья исцеления или простые артефакты.
Время текло незаметно, я просто утопал в работе, увлеченный и не замечающий ничего за пределами своей мастерской. Тем более, и само время тут текло иначе.
В конце-концов, я еще и свои ключи улучшил, сплавил их воедино, сотворив еще один божественный артефакт.
Ключ времени и пространства
Класс – божественный
Прочность – неразрушимый
+1000 ко всем характеристикам
+200% эффективности магии времени
+200% эффективности магии пространства
Таинственный артефакт, вобравший в себя концепцию вечности, предназначенный для господства над временем и пространством
Запретный взор – способность предмета, останавливает или замедляет время всего пространства или отдельных объектов в пределах видимости на определенной дистанции
Таймер – пассивная способность предмета, позволяет точно ощущать течение времени
Взлом – способность предмета, позволяет взламывать любые замки и магические барьеры
Замок пространства и времени – способность предмета, позволяет запирать пространство и контролировать ход времени внутри него
Дверь – способность предмета, позволяет создавать проход в любое место, известное владельцу
Окно – способность предмета, позволяет создавать окно наблюдения в любое место, известное владельцу
Навигация – способность предмета, позволяет находить пути к другим мирам
Кровавая подпись - если предмет использует Сиэль Ситри или его потомок, бонус к характеристикам удваивается
Фактически, у этого артефакта не появилось новых способностей, которыми не обладали бы два его прототипа по отдельности, просто теперь это один артефакт, занимающий один слот. Вдобавок, действующие способности стали сильнее.
И теперь, подключив артефакт к горну вечности, я мог усилить ускорение времени внутри барьера уже в тысячи раз, настолько сильно, что могло показаться, будто время во всех остальных мирах просто остановилось.
Этого было более чем достаточно, чтобы я успел изучить полученные ранее технологии в мире дума и кода досконально. Отточить свое зачарование и ремесленные навыки, которые меня больше всего интересовали. Собственно, само изучение этих навыков на таком уровне повышало мои уровни. А то что прошло уже немало времени я понял только в тот момент, когда достиг двухсотого уровня…
И мой ранг был повышен естественным образом.
Теперь я действительно могу зваться богом ремесла, а?
- Так, а…
Встряхнув головой, я взглянул на трон господства, расположившийся у одной из стен мастерской.
- Ты что тут делаешь?
С трона на меня смотрела скучающая Офит.
- Тут тихо… - Заметила девочка.
Да… горн вечности из-за специфики своего источника энергии создавал в моем личном измерении особую ауру, проецируя ощущение вечности. Можно сказать, тут царила та самая тишина, которую в междумирье создавало присутствие апостола бесконечности. И, похоже, Офит это нравилось.
- И тебе не мешает… ну, то что я тут молотом стучу? Разве это не громко для тебя?
- Здесь тихо. – Возразила девочка.
Под тишиной она явно подразумевала не отсутствие звуков. Так как ей не мешал ни звон моего молота, ни грохот пневматических молотов, ни гудение станков и машин, ни даже тяжелый металл, играющий тут практически беспрерывно.
- Дай угощений. – Потребовала бог-дракон бесконечности.
- Эмм… окей…
- Погладь. – Добавила она.
- Хорошо.
Желание бога-дракона, пожирателя миров и апостола бесконечности – закон.
Ну, превосходная дьявольская мастерская и приятная компания. Что еще нужно для счастья?
Почесав макушку, я достал из инвентаря Горнило. Ну, это которое меч Палача Рока. Точно, я же хотел его улучшить и отдать владельцу. А еще хотел свой меч сделать, да еще круче. И броню. И еще сдерживающие предметы, чтобы можно было нормально тренироваться с существами низших рангов. Да и полностью обновить свои цацки не помешает, у меня там даже не все легендарки.
А еще надо сделать своего гандама.
То есть найтмер.
Не знаю зачем, но надо.
http://erolate.com/book/969/24094
Сказали спасибо 9 читателей