Навык получен
[Создание теневого слуги (новичок)] (Актив)
Создает теневого слугу в форме любой тени, на которую вы используете заклинание. У слуги будет Выносливость/10 HP и Интеллект/10 MP.
Стоимость : 2000 МР
Статус.
Шин Кагеями
Уровень -40
Класс – Умбрамант – Уровень 40/100 [74%]
Раса – человек (Волшебник)
Ранг - Смертный
Мировоззрение – Истинно Нейтральное
HP - 300 [60 в минуту]
MP – 13545 [2259.375 в минуту]
SP - 300 [60 в минуту]
Сила – 15
Выносливость – 30
Ловкость – 35
Интеллект – 480
Мудрость – 430
Харизма – 15
Удача – 20
Теперь я могу сменить класс. Верно?.
«Да, вы можете изменить свой класс сейчас.
Однако за это будет штраф. Все навыки, которые не относятся к активным классам, будут стоить вдвое больше.»
Выберите класс
[Боец] [Рейнджер] [Поддержка] [Разбойник]
Воин. Мне нужны HP и SP настолько высокие насколько возможно. Я не переживу даже случайных попаданий, если буду продолжать в том же духе. Мне повезло, что Измученная душа больше специализировалась на ошеломлении, а не повреждениях. Или я бы уже был покойником.
Выберите специализацию
[Воин] [Дуэлянт][Мастер боевых искусств] [Берсерк] [Солдат]
Дуэлянт сосредоточен на Ловкости, берсеркеры могут потерять контроль над собой, и хотя режимы ярости в аниме выглядят круто, я ЧЕРТОВСКИ НЕНАВИЖУ терять контроль над собой.
Солдат-это то, о чем я понятия не имею, и не знаю, к чему это может привести, поэтому нет.
Остаются два класса Воин и Мастер боевых искусств. Оба могут быть хорошими, но Воин-это тот, кто больше сосредоточен на сопутствующем оборудовании. У меня есть много оружия и доспехов, собранных в Гринготтсе, но против врагов, с которыми я могу столкнуться в ближайшее время, они будут не эффективны. Так что остается Мастер боевых искусств. В конце концов, когда у вас больше ничего не осталось в мире, у вас все еще есть свое собственное тело. Более того, если я прав и не ошибаюсь, то смогу найти что-то, что искал в этом классе.
Мастер боевых искусств.
Класс получен
Мастер боевых искусств Уровень 1/100 [0%].
Вы получайте 5 Силы и 5 Выносливости за уровень.
Навык получен
[Мастерство боевых искусств (новичок)] (Пассив)
Вы получили базовые знания о боевых искусствах.
Техники, основанные на боевых искусствах, наносят урон +10%.
-10% потребления SP для навыков боевых искусств.
Навык получен
[Легкая броня (новичок)] (Пассив)
Вы получили базовые знания о правильном ношении легкой брони.
-10% в снижения характеристик при использовании легкой брони.
Навык получен
[Удар кулаком](актив)
Наносит [Сила x 1] HP физический урон.
Стоимость : 100 SP.
Навык получен
[Шквал] (актив)
Нанесите [Сила x 0.75] урон HP за удар для 5 ударов.
Стоимость : 500 SP.
Наконец, пришло время нарастить немного мяса на костях.
Далее мобы стали немного сильнее, чем раньше, но все еще имеют ту же слабость, и это означало, что я мог легко уничтожить их огнем. В процессе я получил несколько уровней, которые дали мне столь необходимый HP.
Последним как обычно появился босс: уродливый, но сильной.
Скорбящий
Уровень – 80
Ранг – Элита
HP – 30000
MP – 50000
.... БЛЯ. Я понял, что стал чаще использовать это слово после того, как стал геймером.
Уровень 80 Элиты, - это 320 обычный. Даже с моей двойной статистикой я все еще ниже 100 уровня. Это чертовски несправедливо, особенно когда он может вызывать призраков из своей задницы.
Мне отчаянно нужно что-то, чтобы получить преимущество над ним. Скрытие не вариант, так как он просто заполнит область призраками, а затем я облажаюсь.
Он запускает черную лазерную атаку в случайном направлении, продолжая призывать призраков.
Игра внезапно перешла в жесткий режим. Магия Убийцы Богов огня наносит много урона, но он может просто съесть своих призраков и исцелиться.
Этот лазер крут, жаль, что у меня нет…. Погодите, у меня определенно есть что-то подобное.
Используя наблюдение на себе, проверяю свои навыки, а точнее запечатанные. У Кольца Архимага остался один заряд на сегодня. Сняв с его помощью печать с моего священного механизма, я читаю полученное сообщение.
Навык разблокирован
[Священный механизм : Зеркало Алисы (новичок) ](актив)
Отражает все магические атаки обратно в заклинателя с удвоенной силой.
Максимальное отраженное количество = [(Интеллект + Мудрость) x 20]
Стоимость : 200 SP за использование.
Время перезарядки : 1 минута.
Быстро убрав всех призванных призраков, жду, пока Скорбящий зарядит свой лазер. Когда он это делает, я снимаю мантию-невидимку и сталкиваю атаку с зеркалом. Луч поглощается артефактом, после чего отражается, и ударяет по нежити, отбросив его в конец кладбища.
СВЯТОЕ ДЕРЬМО, … 28k урон.
Не теряя ни секунды, заряжаю большую часть своего MP в Рев Бога огня и отправляю его прямо в Скорбящего. Его сжигание последней атакой было, мягко говоря, удовлетворительным.
Он оставляет после себя довольно много дропа: белый шарф, 2 кристалла сердца, 1 жетон гача и карту. Вместе с пятью кристаллами статистики, собранными ранее, сегодня был действительно продуктивный день. 3 кристалла Харизмы, 1 Ловкости и 1 Силы
Кристалл статистики Харизмы
Используйте, чтобы получить + 5 Харизмы
Кристалл статистики Ловкости
Используйте, чтобы получить +5 Ловкости
Кристалл статистики Силы
Используйте, чтобы получить +5 Силы
Шарф Скорбящего
Дает шанс получить 1 случайное очко статистики цели.
+20% шанс получить 1 случайное очко статистики от убитой цели.
Карта класса: Дисмансер
Разблокирует класс Дисмансер.
И кто, это, черт возьми, такой?
Дисмансеры - это маги, которые используют проклятия и статусные эффекты для сражения. Заклинания, яды и другие спецэффекты - это основы Дисмансера.
У него большой потенциал ... когда я достаточно силен, чтобы постоять за себя. Против некоторых конкретных врагов Дисмансер может работать там, где прямые атаки не будут эффективны.
Использую 3 жетона Гача, доставшиеся мне с сегодняшней добычи.
Очки для скорочтения х 64.
Сфера умений : Взрывной теневой клон.
Камень-компаньона: Морджана.
При использовании вызывает Морджану в качестве компаньона.
***
Морджана
Взрывной теневой клон -это дзюцу Итачи. Серьезно и полезно.
Но как это будет работать? Разве он не использует чакру? У меня её как бы нет.
«Мана-универсальный тип энергии, она может меняться на другие типы энергии с различными коэффициентами конверсии. Однако чакра представляет собой смесь физической и духовной энергий, поэтому при переходе требуется двойное количество маны.»
О, это довольно хорошо продумано. В любом случае, давайте проверим мои статы.
Статус.
Шин Кагеями
Уровень -58
Класс – Мастер боевых искусств – Уровень 18/100 [74%]
Раса – человек (Волшебник)
Ранг - Смертный
Мировоззрение – Истинно Нейтральное
HP - 2100 [420 в минуту]
MP – 13545 [2259.375 в минуту]
SP - 2100 [420 в минуту]
Сила – 200
Выносливость – 210
Ловкость – 40
Интеллект – 480
Мудрость – 430
Харизма – 30
Удача – 20
Да, статистика теперь выглядит немного приличнее. Мое тело тоже изменилось. Тонкая и костлявая рама немного набухла и приобрела мышцы. Не как у бодибилдера, но ближе к телосложению пловца. Сильный, но не громоздкий.
Харизма резко увеличилась, став в 3 раза больше первоначального значения.
Покинув подземелье, я возвращаюсь в свой гостиничный номер, начиная проверять свои успехи сегодня.
http://erolate.com/book/2677/69245
Сказал спасибо 21 читатель