Мои силы окружены со всех сторон ангелами. Воздух наполнен крылатыми головами, а над нами парят две гораздо более крупные, буквально металлические головы с прикрепленными к ним крыльями. У маленьких - детские лица и золотые крылья, а у больших - лица постарше с бородами и большими разноцветными крыльями.
Диэ
Уровень 40
Очки здоровья 8000
Декорейшн
Уровень 25
Очки здоровья 2000
Они не были бы угрозой, если бы не тот факт, что тут их бесчисленное множество. По крайней мере, наиболее сильных Декорейшена тут только двое. Байроки тут же бросаются в бой, выстреливая по этой двойке. Как ни странно, они, похоже, не имеют никаких атак, кроме попыток ударить противника головой... это глупо, все это подземелье глупо.
"[Проклятие], [Темное осквернение], [Темный дар]." – кастую я одновременно, но на самом деле это не факт, что необходимо, учитывая, насколько слабой кажется основная сила врага. Даже мои скелеты могут победить их один на один, а они самые слабые в моей армии. Декорейшн сильнее, но они все еще в значительной степени мусорные мобы, просто плавают вокруг, иногда стреляя в кого-то шаром света, но он движется так медленно, что легко увернуться. Битва, если можно назвать одностороннюю бойню, занимает некоторое время, но только потому, что тут много низкоуровневого мяса которое отнимает время. После того как два главаря падают к призракам, я перестаю смотреть на битву, и поглаживая лошадь, жду, пока мои силы закончат избавляться от оставшихся Диэ. Из-за чего вообще произошла эта драка? Они не представляли никакой угрозы, просто задерживают.
«По мере того как время потраченное в подземелье будет увеличиваться, волны новых врагов будут атаковать незваных гостей. Каждая волна будет сильнее предыдущей.» - пояснила мне система
Наказание за то, что слишком долго прохожу?
Ничего страшного, в этом нет ничего необычного. И все же стоит быть осторожнее, так как волны набирают силу, то если я потрачу слишком много времени, меня может захлестнуть такая волна. Был один важный бонус к этому, даже такие слабые враги дают опыт, и их было много. Более чем достаточно, чтобы я достиг 40-го уровня, выполнив свой квест и открыв новые навыки.
Куро
Уровень – 40
Класс – Некромант – Ур 40/100 [52%]
Раса – Человек
Ранг – Смертный
Мировоззрение – Нейтральное Зло
Очки здоровья – 90 [18 в минуту]
Очки маны – 4100 [420 за 30 секунд]
Очки навыков – 90 [18 за 30 секунд]
Сила – 17
Выносливость – 18
Ловкость – 13
Интеллект – 205
Мудрость – 210
Харизма – 15
Удача – 28
Неплохо, если не обращать внимания на очки здоровья и навыков. Хех 420 регенерация маны... оглядываясь назад, я должен был бы спамить [Истощение жизни] на Диэ, чтобы попытаться получить больше очков статистики, но даже эти слабые враги представляют собой серьезную угрозу, если они будут кружить вокруг меня. Сомневаюсь, что смогу продержаться дольше одной атаки, и это был бы очень глупый способ умереть.
Навык [Кара скоробеев] (активный)
300 очков маны для создания
Создает рой скарабеев, которые зарываются в плоть цели
Альтернативно создает инсектоидную нежить, чтобы сражаться за вас, у вас может быть только одна нежить за 5 интеллекта
Инсектоидная нежить может быть изгнана и призвана по желанию
Инсектоидная нежить доступна:
[Лейруцин, Киандхем, Ужасный муравей, Импандинус, Щебечущие скарабеи]
Навык [Астральная проекция] (Активный)
300 очков маны для создания
Позволяет душе заклинателя свободно блуждать по миру. Большинство существ не могут видеть проецируемую душу
Души не могут взаимодействовать со своим окружением.
Навык [Ловушка Душ] (активный)
500 очков маны для создания
[Апгрейд навыка (Некромант)] (Активный)
0 очков маны для создания
Улучшайте навыки до более высоких уровней.
Невозможно обновить навыки призыва. Невозможно улучшить определенные навыки.
Предупреждение, значительно увеличит стоимость MP, и это не может быть отменено.
Уровень 40 Достигнут
Добавлена функция изменения класса.
Инсектоиды... ура? Хочу ли я, чтобы в моих силах были гигантские немертвые насекомые? В некотором роде, Импандинус - это массивный немертвый скорпион, более сильный, чем все, что у меня сейчас есть в моей армии. Астральная проекция кажется забавной, в основном для разведки и шпионажа, но я действительно не хочу, чтобы моя душа была уязвима. Если демоны могут видеть её, то возможно и ловить. Ловушка Душ была бы полезна, если бы я знал, что с ними делать, у меня в башне сейчас около сотни душ, что, кажется, предел. Все Диэ поглотились как только они умерли. Но у меня нет никаких навыков, которые используют души для чего-либо.
Позже я посмотрю, как меняется класс.
Лучшее из полученного, очевидно, это повышение квалификации, может быть, теперь я действительно смогу нанести какой-то урон...
«Квест Завершен [Сила, любой ценой]
Цель : Достичь 40-го уровня до начала первого сезона
Награда : Перк Повелителя Смерти
Перк добавлен
[Повелитель Смерти]
Мастерское управление нежитью, все призывы нежити получают по одной дополнительной единице.»
Сначала я не придал этому навыку особого значения, но все быстро изменилось, когда из земли поднялись еще пять Байроков. Он добавляет одну дополнительную единицу к каждому призыву. Я думал о Скелете, когда читал про навык, и один дополнительный к десятку действительно не так уж много, но он добавляет по одному ко всем, включая Живые Доспехи и Байроки, что делает этот перк имбовым для одиночных призывов.
«Скрытая цель Завершена : Достигните 40-го уровня менее чем за три дня
Награда : Сюжет начнется быстрее.»
Это действительно награда? Чем быстрее он начинается, тем меньше времени у меня остается на тренировки. Больше похоже на наказание, но я все равно готов. Пока Рейналь не застанет меня врасплох, я смогу справиться с ней.
Думаю, что на данный момент я здесь закончил. Я нахожусь на желаемом уровне, и у меня больше нет реального желания гриндить, поэтому пока отправлюсь домой.
*********************************************
- Позже -
Сидя на кровати, я начинаю размышлять: "Почему Драйг такой колоссальный мудак? Я украл эту силу честно и справедливо, какое он имеет право мешать мне использовать ее? Как он вообще меня останавливает? Я даже не знал, что он способен на такое.»
«- Ты оторвал меня от моего законного хозяина и думаешь, что это я виноват?" - глубокий голос эхом отдается в моей голове.
«- Да, ты ошибаешься, Иссей был слабым дураком, и не заслуживал Усиливающего механизма. Я по крайне мере лучше понимаю как тебя использовать.»
"- То, что ты думаешь, не имеет значения, человек, Усиливающий механизм мой, и ты не можешь его получить."
После этого Драйг замолчал.
Мда, это проблема. Я не знаю, как распечатать Усиливающий механизм, и великий мудак тоже этого не собирается делать. Я надеялся, что Драйг классифицируется как дух, чтобы я мог использовать [Командный дух], но это не сработает. По какой причине я не знаю, и все, что я знаю, это то, что навык потерпит неудачу, если я попытаюсь.
http://tl.rulate.ru/book/72/11185
Сказали спасибо 32 читателя
rinat2 (читатель/культиватор основы ци)
22 февраля 2023 в 10:01
0