Готовый перевод A Gamers Guide to Necromancy / DxD: Руководство для геймеров по Некромантии: Глава 12

Раздражает, но это не единственный мой способ набраться сил. Я как-нибудь верну себе чертову перчатку и не важно, сколько времени это займет.

Сейчас у меня есть некоторые навыки, которые нужно обновить. Мой первый порыв -просто обновить все, но это рискованно, так как в случае чего потом невозможно отменить. Поэтому мне нужно хорошенько подумать, каким навыком я могу позволить себе рискнуть? Просматривая свой список, я выбираю Луч Смерти, он делает практически то же самое, что и Истощение жизни, но без передачи очков здоровья, так что мне все равно, если я его потеряю. Навык обновления отличается от обычных навыков, в отличие от других, которые я использую в своем меню, рядом с каждым из обновляемых навыков есть маленькая стрелка, указывающая вверх. Нажав на стрелку Луча Смерти, я получаю меню подтверждения, и нажимаю «да».

Навык [Луч Смерти] (+1) (Активный)

200 очков маны для создания

Наносит цели 250 единиц урона

Я понимаю, почему было предупреждение. Навык увеличил урон в пять раз, но стоимость повысил в десять. Я вполне могу потянуть стоимость маны, так как у меня её 4100... к черту все, апгрейд снова.

Навык [Луч Смерти] (+2) (Активый)

2000 очков маны для создания

Наносит 1500 единиц урона

Так-то лучше, теперь я действительно могу нанести некоторый урон противнику. Правда скастовать пока получится только дважды, прежде чем мне придется ждать пополнения маны , но этого достаточно. Три тысячи урона, плюс мой бонус от амулета – получается шесть тысяч. Если использую с Проклятием, то урон возрастает до двенадцати тысяч за два заклинания. Этого более чем достаточно, так как моя Нежить будет наносить достаточно урона одновременно, и этого хватит, чтобы наполовину убить мини-боссов, с которыми я сражался до сих пор. Конечно, это навлечет на меня их агрессию, и тогда я, вероятно, умру немедленно, но все же... Далее обновляю Истощение жизни.

Навык [Истощение жизни] (+1) (Активный)

500 очков маны для создания

Забирает 250 очков жизни цели и отдает их второй цели

Если данный навык убивает противника, пользователь получает случайное очко статистики

Моим последним обновлением на данный момент будет Темное осквернение, я могу позволить себе 10-кратную стоимость маны для него.

Навык [Темное осквернение] (+1) (Активный)

1000 очков маны для создания

Оскверняйте поле боя, ослабляя всех благочестивых или святых юнитов. Все юниты нежити получают на 35% меньше урона

Длится до конца битвы

15% дополнительного снижения урона - это хорошо, но я надеялся на большее, если честно. Мои регулярные стартовые заклинания [Темное Осквернение], [Проклятие] и [Темный Дар] обойдутся мне в 1900 маны, почти в половину имеющейся, и мне потребуется чуть меньше 2 минут 30 секунд, чтобы восстановить её.

Обновление сделано, а теперь нужно решить, что делать с Кристаллом сердца, и вообще стоит ли заморачиваться всеми этими отношениями? Может быть. В конце концов, я здоровый подросток мужского пола, но самое близкое, что у меня было к взаимодействию с противоположным полом, - это раздача приказов своим Призракам, и я не думаю, что это считается. Можно использовать кристалл, чтобы вернуть отношение с Конеко к 0%. Если член команды Риас будет иметь зуб против меня, это может быть слегка раздражающим. Нажав на опцию в моей книге, я сбросил Конеко до 0%. Достаточно ли мне этого, чтобы попробовать организовать свидание? Не совсем, но, по крайней мере, я убрал ее активную неприязнь ко мне.

«Что, если я скажу тебе, что ты получишь перки и бонусы от повышения симпатий с девушками?» - подала голос система.

Серьёзно? Это... все меняет. Перки могут быть чрезвычайно полезны, что делает их стоящими усилий. И действительно, здесь есть несколько красивых девушек, так что это не такая уж большая проблема, чтобы начать с ними встречаться.

Последнее, что нужно сделать перед сном, - это проверить функцию смены класса. Я Некромант, и не собираюсь это когда-либо менять, но получение некоторых дополнительных классов может оказаться полезным. Классы достаточно знакомы, те же самые, которые я видел, когда только начинал.

[Боец] [Лучник] [Целитель] [Разбойник]

Маг ушел, значит, я не смогу больше выбирать другие специализации данного класса?

«Дополнительные специализации станут доступны после того, как выбранная будет максимизирована

Секретные классы доступны через секретные действия или как награды за квесты.»

Это справедливо, как только Некромант достигнет сотки, я смогу выбрать другой класс мага. Целитель бесполезен для меня, исцеляющая магия не работает на нежити, по крайней мере, в большинстве игр, кроме того, у меня есть [Истощение жизни] для этого.

Так Боец, Лучник или Разбойник?

[Боец] [Разбойник]

Исходя из личных предпочтений, я хочу выбрать разбойника, но реально мне нужно взять бойца. Мне требуется выносливость для исправления моего жалкого здоровья, поэтому мой выбор боец. Теперь специализации.

[Воин] [Дуэлянт] [Лучник] [Мастер боевых искусств] [Берсерк]

Берсеркер нет, спасибо. Дуэлянт и Лучник-это не то, что я хочу, они, вероятно, дадут мне скорости, и я хочу выносливости, так что это либо Воин, либо Мастер боевых искусств, оружие или кулаки? Думаю, что Мастер боевых искусств тоже будет ориентирован на ловкость, так что беру Воина.

Класс Получен

[Воин] – Ур 1/100 [0%]

Получите 5 выносливости и силы за каждый уровень.

Приобретен навык

[Владение мечом (Новичок)] (Пассивный)

Вы получаете знания о том как пользоваться обычным мечом с небольшим мастерством

Приобретен навык

[Владение легкой броней (Новичок)] (Пассивный)

Вы получаете знания о том как носить легкую броню с небольшим мастерством

Приобретен навык

[Силовой удар] (Активный)

50 очков навыка для использования

Вы наносите физические повреждения противнику [(Сила x 2)+Урон оружием].

Как ни странно, просто получение нового класса повысило мой уровень на один, а мои сила и выносливость на 5. Мой фактический уровень - 41, в то время как класс - всего первый, так что мой фактический уровень - это просто уровни классов, сложенные вместе.

«Кастинг неклассовых навыков удваивает стоимость очков маны или навыка.

Это справедливо. Досадно, но справедливо. Все мои заклинания будут стоить в два раза дороже, и это проблема. Те заклинания которыми я обычно открываю бой потребуют всей моей маны, пока я играю в классе воина, но это должно быть нормально, если моя нежить будет сражаться, я могу усилить уровень воина и нарастить свои очки здоровья. Каждый уровень дает мне 25 очков здоровья, 50, если я как-то избавлюсь от приобретенной черты [Слабость].

На самом деле меня не волнуют навыки, я просто хочу увеличить свою выносливость, чтобы не упасть замертво, если меня слегка заденут. Именно очки здоровья станут моим концом, если я не исправлю их должным образом. В любом случае, магия лучше мечей, кому нужен меч, когда я могу просто уничтожить своих врагов с помощью магии смерти?

Но это в другой раз, мне, может быть, и не нужно спать, но я все еще чувствую усталость. А мне завтра в школу.

http://tl.rulate.ru/book/72/11186

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Внимание, глава с возрастным ограничением 18+

Нажимая Продолжить, или закрывая это сообщение, вы соглашаетесь с тем, что вам есть 18 лет и вы осознаете возможное влияние просматриваемого материала и принимаете решение о его прочтении

Уйти