× Возобновление выводов, пополнение аккаунтов и принятые меры

Готовый перевод A Gamers Guide to Necromancy / DxD: Руководство для геймеров по Некромантии: Глава 33

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

«- Лорд Азазель был... не доволен нашими действиями. Рейналь сказала ему, что я предложила служить вам в обмен на свою жизнь, надеясь, что он накажет меня за измену, но он этого не сделал, и сейчас она под пристальным наблюдением. Также лорд Азазель решил, что мое наказание должно заключаться в том, чтобы выполнить свое предложение, Вы не убили меня, поэтому я должна служить вам в качестве наказания за попытку убийства.»

В данный момент я нахожусь на удивительно высоком уровне с ней: 15 Привязанности и 20 Послушания. Я ожидал приличного Послушания, так как она явно побаивается меня, но Привязанность-это сюрприз. Я ожидал, что с её стороны будет негатив, в общем все хорошо.

«- Ты же знаешь, что тебе не нужно меня бояться, верно? Я не нападу, если ты не дашь мне повода.»

«- Я ... я постараюсь никогда не давать вам повода, сэр.» - тихо уверяет она. Все же немного страха не так уж плохо, это удержит ее от причинения неприятностей.

У меня есть 7 новых карт для проверки, и я хочу использовать Жетоны Gacha и Кристалл Сердца, но разберусь с ними сегодня вечером

«- У меня к тебе только один вопрос... ты играешь в шахматы?" - серьезно спрашиваю я.

Миттельт, ты этого не знаешь, но ты - важная, хоть и полностью заменимая часть моего плана по усилению.

**********************************************

- В Ту Ночь -

Игра исправилась после того, как я начал гриндить шахматные партии, так что теперь она активирует перк [Шахматный мастер] только один раз в день. Эх, а я ведь так надеялся и дальше получать + 5 интеллекта за каждую выигранную игру. Правда, я успел одержать четыре победы, прежде чем она исправилась, так что это дополнительные 20 очков. Но я все еще могу получать 5 интеллекта в день, так что, все не так уж плохо. Это проблема с самообновляющейся системой, даже если я найду эксплойт, у меня будет очень ограниченное время, чтобы использовать его, прежде чем он окажется "исправлен".

По крайней мере, я могу заставить с Миттельт играть со мной один раз в день, даже если она очень медленный игрок. Одна партия с ней может занять целую вечность, так как падшая тратит по десять минут на выбор хода. Также она занимается уборкой, что на самом деле довольно забавно. Падший ангел вытирает пыль с моих полок.

Я использовал кристалл сердца, чтобы увеличить Привязанность Грейфии на десять, и теперь у меня с ней... -30. Кажется, я уже говорил, что не нравлюсь ей... жаль, так грустно. У меня такое чувство, что Привязанность упадет еще больше, но крайней мере, сейчас она не может упасть ниже -90.

Пока я играл в шахматы, то думал о своих следующих ходах. Согласно сюжету Асия должна быть следующей, но я не знаю, прибудет ли она теперь, хотя у меня еще есть около трех дней, до её прихода, но нет главного героя удачи, чтобы просто наткнуться на нее, как это сделал Иссей.

Итак, я провел небольшой эксперимент, один из моих призывов - это Коварные Духи, они вообще не боеспособны, являясь по сути шпионами. Каждая ячейка призыва дает мне шесть штук, и Миттельт не может их видеть, я проверил.

У меня было восемь бесплатных ячеек, поэтому я немного переборщил и использовал четыре из них, получив двадцать четыре Коварных Духа. Четыре прячутся вокруг моего нового особняка, наблюдая за ним для меня и следя за Миттельт, пока у нее не повысится показатель послушания. Остальные отправились в Куо, чтобы найти что-нибудь интересное, и если Асия появится, они обнаружат ее. Один из них постоянно находился в старой церкви, которая теперь полностью заброшена, и если монашка туда пойдет, я узнаю.

Не в курсе, видят ли их демоны, но я приказал духам бежать, если их заметят. В случае чего разберусь с последствиями позже.

Еще один небольшой эксперимент, который я провел, - это проверка барьера, который мешает обычным людям замечать что-либо необычное в моем доме. У меня на крыше сидел Байрок, пока я играл в шахматы, и никто не заметил жуткого лучника, а он даже не пытался спрятаться. Пока нежить остается на территории особняка, люди игнорируют их, и это здорово, потому что теперь в моем доме все Байроки стоят на страже. Демоны конечно заметят их, но это нормально. В конце концов, мне позволено защищать свое собственное жилище. Живые Доспехи тоже расположились вокруг особняка, став "неактивными", с их потухшим сиянием они выглядят как украшения, а любого, кто нападет, ждет неприятный сюрприз. Тотенхунды охраняют сад от незваных гостей, так что в целом дом прилично охраняется в случае внезапной атаки. Конечно, наиболее вероятно, что на меня нападет Грейфия, и она убьет их, но, возможно, они смогут выиграть мне немного времени, чтобы сбежать.

Забавно, что страх Миттельт сразу же вернулся после того, как она поняла, что ее окружает нежить, и только от этого я получил +10 послушания. Думаю, её реакция имеет смысл, она не хочет ослушаться парня, который мог бы убить её в одно мгновение.

Конечно любой, кто представляет для меня реальную угрозу, определенно сможет пройти через моих миньонов-охранников, но я все таки чувствую себя в большей безопасности, когда мой дом защищен нежитью.

Сидя на кровати, я держу перед собой карты, полученные от гринда Азазеля, и наконец улучаю момент, чтобы проверить их.

Разблокировка карты – Курибох

Добавляет [Курибох] для призыва демона

Отсутствует необходимый навык

Разблокировки карты – Бонехилда

Добавляет [Бонехилда] для создания Нежити

Разблокировка карты – Солдат архидемон

Добавляет [Солдат архидемон], для призыва демона

Отсутствует необходимый навык

Разблокировка карты – Артурия Пендрагон (Сейбер)

Добавляет [Артурия Пендрагон (Сейбер)] для призыва Слуги

Отсутствует необходимый навык

Артурия? Из Фейт? Это... потенциально полезно, она тоже пока недоступна, но если я смогу вызвать ее, у меня будут командные заклинания(печати), верно? Хотя, мы, наверное, не поладим, я ведь не герой.

Из всех карт в данный момент я могу использовать только Бонехильду, но не уверен, насколько полезной будет для меня скелет-горничная. У нее нет никаких боевых способностей, в конце концов, она всего лишь горничная.

Если все пойдет так, как я думаю, мой следующий крупный махач будет против Райзера и его фигур, и полагаю, что свита Риас поможет мне, хотя не стоит рассчитывать на них. Я должен ожидать, что мне придется делать всю работу самому, и стоит отдать должное Райзеру, он силен.

Вероятно, у него второй эшелон, может быть, уровень 40-60. Даже в этом случае, я все равно смогу победить его, если найду способ остановить регенеративные способности. И его огонь. В конце концов, он хитрый пони с одним трюком, просто сжигает людей, восстанавливаясь от любого повреждения. Если я смогу противостоять его пламени и заблокировать регенерацию, он легко проиграет.

У меня даже есть идея, как остановить регенерацию.

Навык [Луч ослабления] (Активный)

200 очков маны для создания

Ослабляет цель, предотвращая восстановление очков навыков и здоровья до тех пор, пока эффект не будет снят

http://tl.rulate.ru/book/72/62952

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Внимание, глава с возрастным ограничением 18+

Нажимая Продолжить, или закрывая это сообщение, вы соглашаетесь с тем, что вам есть 18 лет и вы осознаете возможное влияние просматриваемого материала и принимаете решение о его прочтении

Уйти
Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода