Быстро вскрываю замок двери шпилькой, которую прихватил из дома. Мне действительно нужен хороший набор отмычек, но пока этого вполне достаточно. Открываю дверь и оказываюсь внутри, к счастью, без сигнализации. Хоть у меня навык вор только 10-го уровня, но дверь была не особенно сложной, просто старый замок, который, вероятно, не менялся годами.
Воспользовавшись моментом, чтобы разбить камеру без возможности ремонта, чтобы не было понятно, что в неё выпустили стрелу, я направляюсь в магазин, хватая все подряд и бросая в инвентарь. Я здесь только за лопатами, но не хочу, чтобы это было очевидно. После минутного раздумья, также вскрываю кассу, грабя ее, и пытаюсь взломать замок на сейфе, но мой уровень Ловкости и Вора слишком низок, поэтому просто забрасываю весь сейф в свой инвентарь.
Выйдя из магазина, я решаю повторить свой подвиг в Бакалее, ища ингредиенты для зелий, и в цветочном магазине, каждый раз забирая все, что не прибито, включая сейфы. Разберусь со всем позже, а сейчас надо двигаться. Теперь мой путь лежит к старой церкви, при этом я стараюсь избегать домов, в которых горит свет, не хочу объяснять, почему я прятался так поздно, если кто-то увидит меня из окон.
Быстро добравшись до маленького кладбища, я вызываю свою Орду Скелетов и раздаю лопаты. У меня около двадцати инструментов, так что мы можем сделать все быстро и эффективно. Пока они будут копать могилы, мои духи будут наблюдать.
Пока они этим занимаются, я просматриваю различные продукты питания и цветы, чтобы понять, что можно использовать в зельях. Ответ почти все, но большая часть пищи просто восстанавливает здоровье/выносливость, в то время как некоторые интересные цветы дают более разнообразные эффекты.
Я создаю тридцать зелий восстановления здоровья, плюс пятнадцать зелий восстановления выносливости и восстановления маны, а также десять зелий сопротивления огню. В общем, это было хорошее ограбление.
У меня все еще осталось довольно много ингредиентов, но этого должно быть достаточно на завтра. И даже хватит, чтобы дать Риас и остальным, усиливая их привязанность. Может быть, они даже будут полезными, так что мне не придется все делать самому, я сомневаюсь, но все же...
Мои скелеты прекрасно выполняют свою работу, рядом со мной уже свалена пара гниющих трупов, но это займет некоторое время. Здесь 20/30 новых могил, не так много по сравнению с обычным кладбищем, но, по крайней мере, здесь именно тела, христиане, как правило, хоронят так, а не кремируют.
В ожидании я достаю шахматную доску, которую положил в свой инвентарь, и сажусь играть с Живой Броней. Игра идет крайне медленно, он продолжает сбивать фигуры своими большими перчатками, но в конце концов я выигрываю, получая +5 Интеллекта. Честно говоря не был уверен, что это будет считаться.
От скуки я провожу добрый час или около того, играя со своими Доспехами, пока Скелеты копают. Преимущество немертвых в том, что они никогда не устают и не требуют перерывов, так что вскоре у меня есть восемнадцать трупов и семь скелетов, которые слишком разложились, чтобы считать их трупами. Я могу использовать трупы для создания Скелетов, но не скелеты для получения Трупов.
С помощью скелетов я могу либо создать Большую Орду Скелетов, которой нужно пять обычных скелетов, либо использовать три трупа, чтобы сделать Костяного Голема. Решив, я кладу скелеты и 3 трупа в кучу и использую [Создать большую нежить].
Это довольно ужасно выглядит, так как кости вырываются из трупов и скелетов, все сливаются вместе, и к тому времени, как процесс завершается, Голем становится почти вдвое выше и шире меня. Неуклюжий костяной зверь с большими лезвиями, сделанными из грудных клеток вместо рук. Мой новый друг мне нравится, а Райзер - нет.
Есть кое-что, что я нахожу странным, почему один слабый труп может быть использован для мощной нежити? Я бы ожидал, что придется использовать более качественные трупы для лучшей нежити, но этого не нужно, даже одно из этих случайных тел может стать кем-то вроде Зомби-гиганта или Ледяного Рыцаря.
«Я могу изменить требования, если ты хочешь...»
«Нет, я не жаловался, просто мне это показалось странным.
Мороз хорош против Огня, поэтому я использую пять трупов, чтобы сделать пять Ледяных Рыцарей. Почти сразу же вокруг становится холодно. Когда я слегка дрожу, и вижу свое дыхание в холодном воздухе, пять Рыцарей опускаются передо мной на колени. После усиления их до 55 уровня я отпускаю нежить, призову их, когда понадобятся. Если держать их рядом, я могу просто умереть от переохлаждения, прежде чем Грейфия доберется до меня.
Далее делаю пять Рыцарей Смерти, каждый похож на Ледяных, но с черной аурой, а не ледяной синевой. В отличие от других рыцарей они вооружены гигантским двуручным мечом, а не мечом и щитом. Это не танки, как моя Живая Броня, а чистые ДПС, существующие, чтобы нанести как можно больше урона.
После некоторого раздумья, использую последние пять трупов, чтобы создать Большую Орду Скелетов. Когда они вырываются из гниющей плоти и поднимаются, сжимая в руках различное оружие, от больших мечей до боевых молотов, сравнивая их с другими скелетами, я могу понять, почему они классифицируются как Большие Скелеты, несмотря на то, что и те и те находятся на 55 уровне. У Больших Скелетов почти вдвое превосходит здоровье обычного Скелета, и они намного больше. На фут или два выше, чем их меньшие собратья.
Честно говоря, было неэффективно вызывать Большую Орду, когда я мог бы использовать трупы еще для пяти Ледяных Рыцарей или даже нескольких Вендиго, но Большая Орда будет служить командирами, каждый возьмет под свой контроль десять обычных Скелетов.
Это снимет часть микроуправления с моих плеч, и я смогу командовать меньшими ордами отдельно, хотя обычно командую всей ордой сразу. Таким образом, я заставлю их выполнять индивидуальные задания, а не просто роиться толпой по полю боя.
У меня все еще есть около семидесяти душ в моей башне, и я могу получить доступ к ним даже без вызова башни, поэтому призываю больше Призрачных рыцарей, доводя свое общее количество до десяти.
Отпустив свою орду, готовую быть вызванной в тот момент, когда они мне понадобятся, я выхожу с кладбища, следуя за своими духами, которые ведут меня к моим жертвам.
К счастью, они живут рядом, всего в паре улиц друг от друга, Очкарик может быть первым. Я вскрываю замок его задней двери и прокрадываюсь наверх. Даже вор всего десятого уровня может легко остаться незамеченным против обычных спящих людей.
Его родители даже не шелохнулись, когда я прошел мимо их комнаты и вошел в спальню парня. Так... как это сделать? Я должен забрать его, но он обязательно проснется...
Вызывав Живую Броню и вытащив Жертвенный Кинжал, которым я так редко пользуюсь, я прикладываю его к горлу извращенца. Ему не требуется много времени, чтобы проснуться, и он замирает от ощущения холодного металла у своего горла.
http://tl.rulate.ru/book/72/86088
Готово: