× Возобновление выводов, пополнение аккаунтов и принятые меры

Готовый перевод Gamer of the Void / Игрок Пустоты: Глава 15. DxD: Неделя вербовки, часть 15.5

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Драгоценный камень Кроники Драгоценный

камень, содержащий частицу силы Короны Кроники. Может использоваться для остановки времени для всех, кроме пользователя, на 5 секунд. 7-дневный кулдаун.

Черт возьми, вот что это было, остановка времени. Неудивительно, что этот бой внезапно пошел так плохо, проклятый босс использовал на мне остановку времени. Но этого было недостаточно, и теперь он у меня есть.

Настроение улучшилось, я снова поворачиваюсь к Человеку в Стене. «В любом случае, ты не слишком далеко от дома? Разве у тебя нет бессмертных детей, за которыми можно шпионить?»

« Я вполне способен работать в режиме многозадачности », — легко отвечает Человек в Стене. « Кроме того, вы намного интереснее. Тэнно, которых я понимаю, были преобразованы Пустотой. Однако вы нечто другое », — он издает тихий жужжащий звук. « Эта «Игра» интересна. Никогда прежде я не видел ничего подобного » .

— Значит, ты тоже это видишь, да? Я спрашиваю. — Значит, ты рылся в моей голове?

Он злорадно улыбается. « Мне не нужно было ». Я жду, пока он расскажет об этом, но он этого не делает.

Я вздыхаю. "Ну, вы получили мое внимание. Чего вы хотите?"

« О, не так уж и много », — отвечает он. « Я просто подумал, что поздравления уместны. В конце концов, вы достигли важной вехи » .

"Вот и все?" — спрашиваю я, не веря ему.

— Пока, — ухмыляется он. « Поговорим позже, хорошо, Чемп? » И прежде чем я успеваю ответить, он исчезает.

— Чертов жуткий преследователь, черт возьми, — ворчу я, хотя и чувствую облегчение. Кажется, что Человек в Стене, по крайней мере , ведет себя дружелюбно, и хотя это не заставляет меня доверять ему ни в малейшей степени, это немного снимает остроту. Теперь. Я быстро просматриваю оставшуюся добычу, полученную в бою. Ничего особенного, в основном ингредиенты.

Добыча босса намного интереснее. Я удаляю самоцвет Кроники из посоха Почерневший Костяной Посохи храню его в своем инвентаре отдельно. У меня есть план для персонала, но временная остановка остается со мной.

Помимо этого, он также сбросил три жетона Gatcha, которые я храню, чтобы использовать позже, и его мантию.

Рваная мантия смерти

Мантия, сотканная силой смерти. Он деградировал со временем. Повышает эффективность магии смерти на 10%.

Мне это не нужно, но, может быть, его исправление повысит мой навык [Портняжное дело]? Не уверен, из какого материала он на самом деле сделан. Может быть, это настоящая магия смерти, превращенная в ткань? Я должен буду понять это позже.

Теперь о гораздо более важных вещах. Во-первых, максимальное использование Маг Пустоты. Я был близок и знал, что это скоро произойдет, но я не был готов к последнему навыку. Бесплатная карта выхода из тюрьмы за смерть, хотя и с огромным временем восстановления. Сложный навык для повышения уровня, и я не уверен, какая польза от этого. Уменьшает ли это время восстановления? Или, может быть, это просто увеличивает количество MP, которое переполняется?

В любом случае, это не то, что я собираюсь специально тренировать. 100 дней без него - дороговато. Черт, на правильное обучение ушли бы годы. Нет, безопаснее просто продолжать, как будто у меня его нет, и знать, что у меня есть небольшая подстраховка на случай, если случится худшее.

Затем я оглядываюсь на варианты своего класса. Параметры выглядят так же, как и в прошлый раз, за ​​исключением двух дополнительных внизу, которые, как я полагаю, являются уникальными классами, которые я разблокировал. Они, конечно, выглядят уникально.

[Полый рыцарь][Синий маг]

Полый рыцарь, игра о жуке, обладающем силой души, пустоты и мечтающем сдержать или убить бога, в зависимости от концовки. И Синий Маг, который, как я полагаю, позволит мне изучить любые навыки, которыми я поражен.

Честно говоря, они оба очень заманчивы. Полый рыцарь из-за синергии с моим существующим боевым стилем и связями с Пустотой, и Синий Маг из-за всех навыков, которые он может мне дать, особенно когда я начну комбинировать навыки.

Я немного обдумываю решение, но в конце концов выбираю Полый рыцарь. Я верю, что это обезопасит меня в краткосрочной перспективе. Я всегда могу забрать Синий Маг позже, если не появится что-то лучше.

Выбран класс полого рыцаря

Удерживаемый опыт, данный классу Полый рыцарь

Класс полого рыцаря теперь 18-го уровня!

Добавлена ​​черта

[Наделяющая силой Душа]

Используйте силу своей души, чтобы усилить свои навыки.

Перк в награду за 500 ЛВК

[Ужасные Раны] — критические удары наносят на 100% больше урона.

Перк в награду за 1000 ИНТ

[Озеро маны] — увеличивает максимальную ману.

Я моргаю, ожидая добавления одного или двух навыков, но ничего не происходит. Подождите, это все? Просто черта? Это потому, что класс уникален? Тем не менее, сама Черта довольно хороша. Я выбираю место на стене и пытаюсь добавить силу своей души к [Лучу Пустоты], но не замечаю разницы. Нахмурившись, я проверяю экран статистики. Там нет нового бара или чего-то еще, и нет способа измерить мою «душу».

Что бы ни. Я помедитирую над этим позже и выясню это. Я бы сделал это сейчас, но... ну, жуткое подземелье, где я только что разговаривал с Человеком в Стене, не было для меня местом, где я мог бы буквально исследовать душу.

Поэтому вместо этого я обращаю внимание на последнее, что меня интересует.

http://tl.rulate.ru/book/1182/31477

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода